平台是Android 4.+

对于通信协议e,我正在考虑使用看起来不错的XMPP。
对于“如何”,我无法决定哪一个在这两者之间是最好的:
或
在这种情况下我应该用哪一种?
发布于 2015-01-20 13:18:23
这取决于特定游戏所需的带宽。在大多数情况下,蓝牙将是非常好的。它具有功率要求低的优点。如果您是流音频或视频数据,请选择WiFi。
对于游戏来说,XMPP是不必要的复杂。你看过FlatBuffers吗
发布于 2015-01-18 08:58:16
就像你解释的那样。我会使用蓝牙-但总是有利与弊:
蓝牙Pros:
蓝牙计算机:
说了这些之后,我不知道服务器在您的应用程序中的角色是什么。如果这个项目和你画的一样,我只会用这两块平板电脑,除掉中间的那个人(电话)。除非,背后还有其他原因。
一个非常容易理解的蓝牙实现示例。
发布于 2015-01-22 10:57:21
如果你想在手机上播放游戏,Wi P2P是最好的,但我从这个页面上得到的东西,它可以在Android4.0和更高版本上使用。
使用这些API,当每个设备都支持Wi P2P时,您可以发现并连接到其他设备,然后通过比蓝牙连接更长的距离进行快速连接。这对于在用户之间共享数据的应用程序非常有用,例如多人游戏或照片共享应用程序。
如果你想用字符串监视游戏,你最好使用蓝牙。我不知道大约10米,但我相信蓝牙工作在不到10米。
https://stackoverflow.com/questions/27944879
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