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社区首页 >问答首页 >DrawRectangle()不使用最顶层的元素

DrawRectangle()不使用最顶层的元素
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Stack Overflow用户
提问于 2016-01-19 14:18:04
回答 2查看 53关注 0票数 1

我有一个wxFrame,它有几个wxTextCtrl和一个自定义图像类的其他成员,这个类是从wxWindow派生的,并且有一个wxImage成员。

wxFrameOnPaint事件函数中,我绘制了一个矩形,该矩形应该位于位图的顶部,但一直被绘制在wxTextCtrlswxBitmaps后面最底层。

这是我的OnPaint()

代码语言:javascript
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void MyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& /*event*/)
{
        wxPaintDC paintDC(this);
        paintDC.SetBrush(wxBrush(wxColour(90, 156, 214, 255)));
        paintDC.SetPen(wxPen(wxColour(90, 156, 214, 255)));
        wxRect oRect(10,10,800,900);
        paintDC.DrawRectangle(oRect);
}

我从OnPaint内部用Refresh()调用MyPanel

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-01-19 14:29:28

在这些情况下,最可能的原因是绘制对象被附加到窗口的顺序,即您可以在其余绘制对象的函数之后调用DrawRectangle()函数,但是如果您在其他对象之前附加DrawRectangle()的结果,则它仍然在底部。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2016-01-19 16:45:30

这实际上不是一个问题,但是,是的,为了证实您所写的内容:不,您不能在其他控件之上绘制,它根本不像这样工作。我不知道你想做什么,但你需要找到另一种方法。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/34879135

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