我制作了一些用three.js实现的三维图形项目的网站。
我必须使用OrbitControls
放大/缩小鼠标轮。(现在我正在使用它)
但是我想知道OrbitControls
有一些特性可以让相机跟随鼠标指针吗?
参考站点在这里:https://50-jahre-hitparade.ch/
访问该站点并移动鼠标指针,摄像机将跟随鼠标指针。
我想实现100%与上述网站的相机移动相同。
有什么解决办法吗?
谢谢。
发布于 2018-09-13 01:35:39
我认为在这个例子中,它们可能只是将camera.rotation.x和.y设置为规范化的光标屏幕坐标。
https://stackoverflow.com/questions/52305332
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