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社区首页 >问答首页 >three.js OrbitControls跟随鼠标指针

three.js OrbitControls跟随鼠标指针
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Stack Overflow用户
提问于 2018-09-13 01:13:01
回答 1查看 2.6K关注 0票数 0

我制作了一些用three.js实现的三维图形项目的网站。

我必须使用OrbitControls放大/缩小鼠标轮。(现在我正在使用它)

但是我想知道OrbitControls有一些特性可以让相机跟随鼠标指针吗?

参考站点在这里:https://50-jahre-hitparade.ch/

访问该站点并移动鼠标指针,摄像机将跟随鼠标指针。

我想实现100%与上述网站的相机移动相同。

有什么解决办法吗?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-09-13 01:35:39

我认为在这个例子中,它们可能只是将camera.rotation.x和.y设置为规范化的光标屏幕坐标。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52305332

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