我知道所有的流媒体协议和他们的好处。但让我困惑的是视频流被编码的协议。因为编码器通常使用RTMP或RTSP协议,然后取决于服务提供者或解码器如何传送视频/流(其中协议: HLS、WebRTC、HDS、MPED破折号等)。
因此,这可能是一个愚蠢的问题,但是否有办法从RTMP或RTSP中更改编码协议?当我用软件录制视频/直播时。现在我正在使用OBS。我的主要目标是找到一个解决方案,如何以尽可能低的延迟(>2s)来流一对多。
另外,据我所知,RTSP和RTMP之间的区别是一种使用iOs和另一种Windows操作系统。
发布于 2018-09-13 14:46:29
因此,这可能是一个愚蠢的问题,但是否有办法从RTMP或RTSP中更改编码协议?当我用软件录制视频/直播时。现在我正在使用OBS。我的主要目标是
是。市场上有很多(许多,很多)流媒体服务器。nginx,red5,wowza等。
另外,据我所知,RTSP和RTMP之间的区别是一种使用iOs和另一种Windows操作系统。
不是的。协议和操作系统根本不相关。任何操作系统都可以利用任何协议。Web浏览器仅限于少数几个。
当我用软件录制视频/直播时。现在我正在使用OBS。我的主要目标是找到一个解决方案,如何以尽可能低的延迟(>2s)来流一对多。
这是一个很大的问题,在堆栈溢出时真的无法回答。one-to-many
;是很多10、1000或1000000,它们是不同的答案。它是否需要在网络上工作(不同的答案)。你的基础设施是什么样子的,你的运营预算是多少。用户的位置是全局的,还是地理上集中的?所有这些都会改变答案。其中的一些答案可能是你的问题是不实际的。例如,在全球范围内超过2s的100000用户在网络上将是非常昂贵的。
https://stackoverflow.com/questions/52309026
复制相似问题