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社区首页 >问答首页 >当模型出现时FPS下降- three.js

当模型出现时FPS下降- three.js
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Stack Overflow用户
提问于 2018-12-27 03:32:54
回答 1查看 695关注 0票数 2

当我使用three.js加载我的Collada时,FPS仅为5-7。我试着优化它与搅拌机和梅斯拉布,我可以加载它平滑,但模型变得更糟。有人能向我解释一下为什么我的模型是以低帧速率呈现的吗?你可以下载我的模型右这里

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-12-27 09:49:20

有人能解释一下为什么我的模型在装载时是滞后的吗?

您的模型是使用66011绘制调用呈现的。您可以通过检查调试器中的WebGLRenderer.info对象来查看此信息。这么多的抽签电话是不利的,而且很可能是你表现不佳的主要原因。

因此,首先要尝试的是合并内容创建工具(例如Blender)中的几何图形。同时也避免了每个3D对象使用多种材料。

顺便说一句:不要使用Collada,而是将模型导出为glTF,然后通过GLTFLoader加载它。这是推荐的三维three.js格式。这里有更多信息:

https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Loading-3D-models

票数 4
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53939437

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