我正在寻找软件,类似于SolidWorks和CATIA的Mac。我曾尝试过Cinema 4D R14和Rhino (Mac版),但我对缺乏参数化造型(不确定这是否是正确的术语)感到有点失望。
例如:在SolidWorks中,我可以定义一个孔的深度和直径,以后我可以在没有问题的情况下改变它。鱼片也是一样。此外,我可以通过增加约束的表面,中心线和边缘的零件组装。
在电影4D或Rhino中,我没有得到类似的行为。虽然物体可以是固体在电影4D,它缺乏精确的实体放置(我不能轻易添加约束)。犀牛不使用实体模型,而是依赖于表面。虽然使用插件Grasshopper可以进行参数化建模,但它只适用于Windows。
总之,我正在寻找一个3D建模工具,它可以:
它不一定是免费的,但最好是免费的。
发布于 2014-06-21 17:02:10
虽然Blender是一个很好的建议,但我发现它与电影4D非常相似。参数化建模特征是基于插件的,没有得到充分的开发。
我确实找到了FreeCAD,它看起来更有希望。完整的特性列表可以找到这里,但它看起来非常像一个开源SolidWorks。由于这是一个正在开发的项目,可能有相当多的bug(我还没有遇到)和不完善的特性。不过,我希望在将来的版本中能改进这一点。
发布于 2014-06-04 07:13:01
为什么每天只推荐一次好节目..。今天第二次:搅拌机有一个Mac版本。
搅拌机太棒了,你几乎可以用它做任何事!我主要使用它的动画(包括通过对象之间的精确约束)和轻微调整TES IV Oblivion模型。我还没有用它做任何参数化建模--主要是基于顶点的调整。然而,考虑到我所做的参数化编辑工作,我会认为这会很容易;这个文章说它很简单,并给出了详细的说明(虽然对于更旧的版本--现在可能更容易)。事实上,有一些参数化的加载项--例如窗口发生器 (体系结构窗口)。
要查看您的功能列表:
(编辑)次要注意事项:我参与了一个FOSS第三方混合器脚本项目,用于TES IV Oblivion模型/动画导入/导出--尽管我已经有几年没有在那里做任何事情了。此外,IIRC,我有一个小修理检查搅拌机的来源,以及很久以前。
发布于 2014-12-23 00:59:59
对于Mac的参数化建模,您可以使用西门子NX,在google中查找Ashlar,他们有mac os的参数化建模软件。Autocad也被移植到mac上,最后的版本有2d的约束和一些参数化的特性,我和你说过autocad 201*,已经有一段时间了,所以现在它可能更有特色了。
干杯。
https://softwarerecs.stackexchange.com/questions/4551
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