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社区首页 >问答首页 >APK或应用程序捆绑包可用于64位设备,但它们只有32位本机代码Unity Play商店错误

APK或应用程序捆绑包可用于64位设备,但它们只有32位本机代码Unity Play商店错误
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Stack Overflow用户
提问于 2019-08-23 15:19:45
回答 2查看 2.4K关注 0票数 3

我正在尝试建立我的游戏64位架构,根据谷歌的指导方针,我升级的单位支持的LTS版本2018年,并更改脚本后端为IL2CPP

并选中ARM64复选框,并使用安卓应用程序包

但我还是在Google Play控制台上遇到错误

我不明白为什么我会收到这个错误,因为我遵循了谷歌关于64位提及here的指南。我该如何解决这个问题?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-08-23 16:36:55

尝试在没有x86架构的情况下构建应用程序。

否则,您的设置看起来很好。

此外,您还可以尝试导出项目(而不是构建应用程序包),并使用Android Studio构建APK。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2019-09-02 14:05:38

经过多次尝试,我今天成功地使用Unity 2019.2发布到了Google Play。

取消选中86架构

取消选中实验性拆分apks

导出项目并在Android Studio中打开

更新Android studio中的所有内容,以便捆绑包(aab)格式在Google Play中工作。

创建已签名的应用程序包->,已成功发布,没有64位要求错误。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57621520

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