根据D语言参考static initialization of associative arrays,关联数组(AA)可以这样初始化:
immutable long[string] aa = [
"foo": 5,
"bar": 10,
"baz": 2000
];
void main()
{
import std.stdio : writefln;
writefln("(aa = %s)", aa);
}
但是,该示例不能使用合理的最新DMD进行编译:
$ dmd --version
DMD64 D Compiler v2.083.0
Copyright (C) 1999-2018 by The D Language Foundation, All Rights Reserved written by Walter Bright
$ dmd -de -w so_003.d
so_003.d(3): Error: non-constant expression ["foo":5L, "bar":10L, "baz":2000L]
用谷歌搜索一下似乎表明这是一个长期存在的bug (?)在语言中:
所以我知道如何使用static constructor来解决这个问题。然而,考虑到这个问题已经存在了大约10年,这在实践中会变成一个特性吗?
事实上,这只是我实际问题的前奏:
可以在编译时初始化关联数组吗?
在下面的示例中,我可以使用一个生成器函数初始化模块级string[] doubleUnits
,该生成器函数是在编译时(使用CTFE)运行的,由pragma(msg)
验证。我可以在运行时初始化int[string] doubleUnitMap
。但是我如何在编译时初始化AA呢?
import std.stdio : writefln;
immutable char[] units = ['a', 'b', 'c'];
immutable string[] doubleUnits = generateDoubleUnits(units);
pragma(msg, "compile time: ", doubleUnits);
string[] generateDoubleUnits(immutable char[] units)
pure
{
import std.format : format;
string[] buffer;
foreach(unit; units) {
buffer ~= format("%s%s", unit, unit);
}
return buffer;
}
immutable int[string] doubleUnitMap;
// pragma(msg) below triggers the following compilation error:
// Error: static variable doubleUnitMap cannot be read at compile time
// while evaluating pragma(msg, "compile time: ", doubleUnitMap)
// pragma(msg, "compile time: ", doubleUnitMap);
shared static this() {
doubleUnitMap = generateDoubleUnitMap(units);
}
int[string] generateDoubleUnitMap(immutable char[] units)
pure
{
import std.format : format;
int[string] buffer;
foreach(unit; units) {
string key = format("%s%s", unit, unit);
buffer[key] = 1;
}
return buffer;
}
void main()
{
writefln("(doubleUnits = %s)", doubleUnits);
writefln("(doubleUnitMap = %s)", doubleUnitMap);
}
发布于 2019-04-10 22:41:11
因为编译器不知道运行时的格式,所以不可能在编译时初始化内置的AAs。它知道运行时接口和编译时内存布局...但是运行时内存布局是委托给库的,所以编译器不知道如何形成它。因此出现了错误。
但是,如果你要实现你自己的AA类型的实现,那么你可以编写CTFE代码来布置它,然后编译器可以在编译时生成它。
许多年前,这被提出作为修复-用恰好适合编译器接口的库AA替换内置的魔术实现。然后它就可以做所有的事情。问题是库类型不能表达内置的关联数组所具有的所有魔力。我不记得确切的问题了,但我想是关于const和其他属性交互的。
但话虽如此,即使100%的替换失败了,您自己实现的90%的替换可能对您来说已经足够好了。声明将看起来不同- MyAA!(string, int)
而不是string[int]
,它的文字也不同(尽管可能是makeMyAA(["foo" : 10])
;一个接受内置文字并将其转换为您的格式的helper ctfe函数),但由于操作符重载,用法基本相同。
当然,实现你自己的AA可能是一段代码,可能不值得这样做,但如果CT初始化是必须的,这是让它工作的方法。
(就我个人而言,我发现静态构造函数已经足够好了……)
发布于 2019-04-10 04:01:17
目前,这是不可能的(如语言规范文档中所述)。我已经提交了规范中的更改,并注意到该功能尚未实现。它肯定是有计划的,但还没有实施……
https://stackoverflow.com/questions/54397968
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