我正在尝试使用Unity-C#中的Json数据集,并将其转换为字典
{
1:
{
"uni_number": 001,
"level" : 3,
"Hp" : 15
},
2:
{
"uni_number": 000,
"level" : 0,
"Hp" : 0
}
}
(如果需要,我可以拥有intigers字符串)当我想要保存游戏时,我还需要将字典文件转换回json文件。
我已经检查了几个不同的StackOverflow问题,但我似乎找不到答案。我尝试过使用JsonUtility将其解析为字典。
下面是我想要转换成字典的json文件
string json = @"1:{""uni_number"": 001,""level"" : 3,""Hp"" : 15},2:{""uni_number"": 000,""level"" : 0,""Hp"" : 0}";
这是我尝试过的事情之一,如果我能让它工作,而不是在我添加了另一个深度之后,我应该能从那里完成它。
string json = @"{""uni_number"": ""001"",""level"" : ""3"", ""Hp"": ""15""}";
Dictionary<string, string> loadedData = JsonUtility.FromJson<Dictionary<string, string>>(json);
这不会给我一个错误,但当我尝试打印它时,它什么也不打印。下面是我打印它的方式。
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in loadedData)
{
print("Key = {0}, Value = {1}");
print(kvp.Key);
print(kvp.Value);
}
我也试过
string loadedData = JsonUtility.FromJson<string>(@"{""uni_number"": ""001"",""level"" : ""3"", ""Hp"": ""15""}");
print (loadedData)
而且它没有打印任何东西,所以我认为我使用JsonUtility函数是错误的,但我不知道是如何使用的。
如果我不能让它工作,我可能会制作我自己的函数,将json文件转换成字典,但这可能会是一个很大的痛苦。
https://stackoverflow.com/questions/56205459
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