我正在使用tkinter创建一个游戏,并且需要更改函数中的一些文本。如何初始化文本框并更改文本块中的文本?
我尝试创建文本,然后在一个单独的函数中使用itemconfigure来更新它,但我得到了一个错误。
self.player1_troops = self.canvas.create_text(80, 140,text='')
self.player2_troops = self.canvas.create_text(1210, 140,text='')
def changeValues(self, player1, player2):
self.canvas.itemconfigure(self.player1_troops, player1.printTroops())
self.canvas.itemconfigure(self.player2_troops, player2.printTroops())我预计文本块的值会改变,但我收到的却是关于未知对象的错误信息。
发布于 2019-04-18 00:10:06
您必须告诉itemconfigure要更改哪个属性。你应该这样使用它:
self.canvas.itemconfigure(self.player1_troops, text=player1.printTroops())请注意添加的text=。
https://stackoverflow.com/questions/55731450
复制相似问题