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社区首页 >问答首页 >在哪里可以找到响应触摸的iPhone OpenGL ES示例?

在哪里可以找到响应触摸的iPhone OpenGL ES示例?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-06-24 16:33:51
回答 5查看 21K关注 0票数 15

我想找一个响应触摸的iPhone OpenGL ES示例。理想情况下,它将满足以下要求:

  • 在屏幕中央显示3D对象,类似于立方体
  • 将纹理映射到立方体surfaces
  • Should在拖动手指时围绕立方体移动相机

应该在立方体上放大和缩小相机

  • 在立方体后面有一个包裹在相机背面的背景。(例如,这可以创建立方体在空间中的效果)

有没有人看过一个或多个例子,可以做到这些,或至少渲染立方体与纹理?

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回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-06-24 18:31:11

我的iPhone应用程序通过BSD许可使用Molecules has its source code available。它使用OpenGL ES来渲染分子结构,使用单次触摸来旋转结构,使用缩放的收缩手势,以及同时移动两个手指以在分子中平移。不幸的是,它还没有为任何渲染使用纹理。

我记录了一些我从中学到的关于OpenGL ES、herehere的东西。

票数 31
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Stack Overflow用户

发布于 2009-07-01 21:38:03

听起来你在寻找不止一个例子:

  1. XCode模板"OpenGL ES应用程序“做这件事。
  2. 这个NeHe for iPhone教程纹理映射一个立方体。
  3. 为此你需要arcball algorithm。谢谢,NeHe。
  4. 为什么不把你的场景放在一个纹理贴图的圆柱体里呢?

再一次,NeHe出手相救。那家伙睡过觉吗!?!

不客气!

票数 10
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Stack Overflow用户

发布于 2009-06-24 17:55:59

有关响应触摸事件的示例OpenGL ES代码,请查看苹果的GLPaint示例代码。

票数 6
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1039481

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