我已经写了一个用于测试的小型Java应用程序,用于在ubuntu 12.04上捕获混音器中的声音。
代码运行良好,我可以捕获所有应用程序的声音,除了在Wine下运行的任何东西。
每当我启动我的程序时,在启动Wine之后,对targetDataLine.read()
的调用将永远阻塞
当Wine没有在后台运行时,它会在没有输入的情况下正确地输出0
,或者在有输入的情况下正确地输出读取的字节数。
如果我在启动Wine之前启动我的程序,声音驱动程序在wine中将不可用。
我尝试了使用Alsa提供的混音器和默认设备,结果相同。
我可以想象,Wine以某种方式锁定了Alsa (不管是什么原因),但是为什么对TargetDataLine.read()
的简单调用会导致wine中的声音失败呢?顺便说一下,我的系统中mixerInfo[0]
是默认的,当然,应用程序总是使用oracle的最新JRE (7)在Wine之外运行。
private void readSound ()
{
byte tempBuffer[] = new byte[10000];
int cnt = 0;
Mixer.Info[] mixerInfo = AudioSystem.getMixerInfo();
System.out.println("Available mixers:");
for (int p = 0; p < mixerInfo.length; p++)
System.out.println(mixerInfo[p].getName());
format = getAudioFormat();
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
Mixer mixer = AudioSystem.getMixer(mixerInfo[0]);
try
{
targetDataLine = (TargetDataLine) mixer.getLine(dataLineInfo);
targetDataLine.open(format);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
targetDataLine.start();
while (true)
{
i++;
cnt = targetDataLine.read(tempBuffer, 0, tempBuffer.length);
System.out.println("read " + cnt + " bytes:" + tempBuffer[i]);
calculateLevel(tempBuffer, 0, 200);
targetDataLine.flush();
System.out.println(level);
}
}
发布于 2016-10-18 00:20:16
使用AudioSystem.write()方法。这要容易得多
targetDataLine.open(format);
targetDataLine.start();
AudioInputStream ais=new AudioInputStream(targetDataLine);
AudioFileFormat.Type fileformat=AudioFileFormat.Type.WAVE;
/*
Other Audio file formats supported:
AudioFileFormat.Type.AU
AudioFileFormat.Type.AIFF
AudioFileFormat.Type.AIFC
AudioFileFormat.Type.SND
*/
File audoutputfile=new File('myfile');
//adjust extension according to AudioFileFormat
AudioSystem.write(ais,fileformat, audoutputfile);
https://stackoverflow.com/questions/11550614
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