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OMI 在线互动教程上线,趣味学习 Web Components
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可以通过 omijs.org 或者 https://tencent.github.io/omi/ 找到入口。 动机 随着 IE 浏览器离我们远去,Web Components 的在浏览器端支持率越来越高。比如主流浏览器的新版本都支持: Safari 10+, IE 11+, Chrome, Firefox 和 Edge。来自大公司基于 Web Components 的框架有 google 的 Lit、microsoft 的 fast 以及 Tencent 的 OMI 等。 OMI 框架 OMI 是前
腾讯开源
2022-08-26
652
0
开源公告|腾讯tmagic-editor页面可视化编辑器对外开源
react
网站
打包
https
网络安全
项目简介 腾讯tmagic-editor是一个所见即所得的页面可视化编辑器,基于tmagic-editor可以快速搭建可视化页面生产平台,让非技术人员可以通过拖拽和配置,自助生成H5页面、PC页面、TV页面,大大降低页面生产成本,实现零代码/低代码生成页面。 以下是腾讯视频会员业务基于tmagic-editor搭建的可视化页面搭建平台示意图。tmagic-editor已经用于腾讯视频会员、爱玩游戏、云视听极光、腾讯会议等十几个腾讯业务,每月生产和发布数百个页面。 基于可视化编辑器的页面生产流程 一、物
腾讯开源
2022-04-27
20.7K
0
开源公告|C++分布式编译系统yadcc开源了
打包
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开源
框架介绍 yadcc是广泛投产于腾讯广告后台的C++分布式编译系统。 我们在调研学习了业界的ccache、sccache、distcc、icecc等开源的编译加速系统之后,根据我们实际的工业生产场景,设计了这样一套系统。 目前我们实际生产环境: - 有~1700编译核心; - 使用512并发编译(实际并发度取决于本地预处理能力,32逻辑核以上可达到512并发); - 每天编译产出(含命中分布式缓存)300,0000+个目标文件; - 每天编译产出总计约3~5TB。 本着回馈社区的目的,我们现将这套分布式
腾讯开源
2021-06-08
2K
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高效使用lua作为业务开发语言的秘诀在这里!
lua
打包
c++
unity
导语 你还在使用c++开发UE4吗?会不会感觉太慢了?会不会感觉编译一次就可以去楼下喝杯咖啡了?会不会感觉总是提心吊胆,搞不好什么时候就crash了?现在不用发愁了,slua出unreal版本了,在unity上广泛流行的slua发布了unreal版本,还是那么强大,还是那么好用,你还等什么,赶快上船吧。 1 为何做unreal版本? 目前unreal提供的开发语言包括c++和蓝图,但这2个开发语言都或多或少存在一定的问题,对于c++来说,最大的问题是c++开发人员越来越少,精通c++开发的同学更少,而且c
腾讯开源
2018-09-06
3.5K
1
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