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微信终端开发团队的专栏

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从入门到精通:如何解决C++模板代码膨胀问题?
除了显而易见的减少实例化类型的数量(实际业务场景下其实大部分减不了),「本文主要是提供适用于一些具体场景、可实际操作的优化策略以减少C++模板代码的大小。」
微信终端开发团队
2024-02-21
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iOS微信内存监控
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。 微信自15年年底上线FOOM上报,从最初数据来看,每天FOOM次数与登录用户数
微信终端开发团队
2023-02-20
1.2K0
微信Android增量Proguard方案
背景 随着业务的快速发展,Release构建速度问题不断凸显,从2020年底构建50min到如今接近1h30min的构建时长,其中Proguard阶段耗时占用了接近40%, 时刻影响着工作效率。在整个Release构建耗时链路上,业界优化方案众多,并起到了一定的优化效果。然而我们另辟蹊径,自研一套Inc-Proguard方案,解决了无法增量Proguard问题,实现将耗时降低到分钟级别。 问题出在哪? 目前Android微信采用模块化的Gradle构建方式,也是业界普遍采用的一种方式。大致构建流程如下:
微信终端开发团队
2022-01-26
2.1K1
手把手教你从零开始实现C++协程
简介 在上一篇文章 《微信终端自研C++协程框架的设计与实现》 中,我们介绍了异步编程的演化过程和 owl 协程的整体设计思路,因篇幅所限,上文中并没有深入到协程的具体实现细节。用 C++ 实现有栈协程,核心在于实现协程上下文切换,在 owl 协程的整体架构中,owl.context 位于最底层,所有上层 API 全部基于这一层来实现: 本文将详细讲解 C++ 协程上下文切换的底层原理,手把手教你从零开始实现 C++ 协程。 owl.context 接口设计 业界比较有名的上下文切换库有 uconte
微信终端开发团队
2021-12-10
3.1K0
微信终端自研C++协程框架的设计与实现
背景 基于跨平台考虑,微信终端很多基础组件使用 C++ 编写,随着业务越来越复杂,传统异步编程模型已经无法满足业务需要。Modern C++ 虽然一直在改进,但一直没有统一编程模型,为了提升开发效率,改善代码质量,我们自研了一套 C++ 协程框架 owl,用于为所有基础组件提供统一的编程模型。 owl 协程框架目前主要应用于 C++ 跨平台微信客户端内核(Alita),Alita 的业务逻辑部分全部用协程实现,相比传统异步编程模型,至少减少了 50% 代码量。Alita 目前已经应用于儿童手表微信、Lin
微信终端开发团队
2021-10-21
2K0
企业微信超大型工程-跨全平台UI框架最佳实践
一. 背景 企业微信的跨平台之路 企业微信作为跨android、ios、mac、pc、web五个端,超千万行代码的超大型工程,每一个需求迭代周期,都需要5端同步开发、发版,不管是对于开发,还是产品、设计、测试来说,都是一个巨大的挑战。 企业微信初期架构设计上就将底层网络、db以及大部分业务逻辑都抽离到c++实现,以供多平台复用。但是UI还是各平台独自处理,从开发的角度来看,移动端的android、ios,电脑端的mac、pc,同样的界面布局,却需要写两套逻辑代码,因此,ui的跨平台诉求是我们的一大痛点
微信终端开发团队
2021-09-23
3.6K0
Klee:用 C++ 实现数据驱动开发
提起 C++ 这门已有 38 年历史的语言,大家或多或少都会有一定的了解,“面向对象”、“过程式编程”这些词汇立刻在脑海中浮现出来。“高性能”、“高复杂性”这两大标签,也伴随着 C++ 多年来一直在众多语言中独树一帜。 而我们在实际项目的开发过程中发现,同一个功能,综合考虑前期开发、后期 bug 与 UI 还原等阶段的人力投入,使用 Web 技术栈 来实现前端页面,研发效率大约是 平台原生开发 的 2 到 3 倍。这其中开发效率的差异,让我们好奇去深入探究其中的原因。 近年来崛起的前端三大框架 Angul
微信终端开发团队
2021-06-30
2.1K0
基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践
本文主要内容整理自 GMTC 2019 分享《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》  https://gmtc2019.geekbang.org/presentation/1711 一、前言 ---- 小程序自诞生以来,经过两年多的发展,成为了微信开发者生态中最具有生命力的一环,为外部开发者开辟了全新的想象空间。然而,小程序带来的改变绝不仅限于微信之外,小程序技术栈的确立,又对微信客户端的研发产生了怎样的影响? 二、微信客户端的跨平台实践 ---- 微信客户端团队,早在 2012 年的时候就已经开始
微信终端开发团队
2019-07-02
5.6K1
Matrix-iOS 内存监控
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。
微信终端开发团队
2019-05-16
7K0
SQLite虚拟机
1 前言 本文主要介绍SQLite虚拟机VDBE,为了更好地了解SQLite虚拟机,文中也加入了一些Lua虚拟机内容来对比学习,更好地了解不同虚拟机之间的异同。 1.1 预备知识 虚拟机设计需要编译原理相关理论基础,这里先简单温习下编译原理中的一些知识。 1.1.1 文法 (1) LR文法 1965年,D.knuth 首先提出了LR(K)文法及LR(K)分析技术。括号中的K 表示向右查看输入串符号的个数。对于大多数用无二义性上下文无关文法描述的语言都可以用相应的LR 分析器进行识别,而且这种方法还具
微信终端开发团队
2018-01-29
1.4K0
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