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游戏智能系列之一:一些准备工作
游戏
一直想开游戏人工智能的专题。只是最近刚刚用 Spark, 踩了一些坑,没有时间看东西,就延误了。虽然现在还没有看什么东西,但拖不了了,下定决心这个专题。 因为我对游戏中的人工智能也不了解,
AlgorithmDog
2017-12-29
968
0
游戏智能系列之三:有限状态自动机
人工智能
游戏
游戏智能是很传统的领域,有限状态机和行为树是两种主要方法。今天这篇博客主要介绍有限状态自动机。 1. 有限状态机 有限状态机 (Finite-state machine,FSM),又称有限
AlgorithmDog
2017-12-29
1.5K
0
工欲善其事必先利其器 : 游戏 AI 环境对比
游戏
本文介绍了游戏 AI 环境设计的一些基本概念和实现方法,包括游戏地图、游戏状态、游戏过程、游戏树、游戏策略、游戏 AI 算法、游戏 AI 引擎、游戏 AI 机器人、游戏 AI 竞赛、游戏 AI 培训和游戏 AI 硬件加速。文章还介绍了 OpenAI Gym、DeepMind Lab、StarCraft、星际争霸、游戏 AI 环境、游戏 AI 算法、游戏 AI 机器人、游戏 AI 竞赛、游戏 AI 培训和游戏 AI 硬件加速等游戏 AI 相关的技术和实践。
AlgorithmDog
2017-11-14
1.2K
0
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