Java爬坑系列

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C++

弗兰克的猫

C\C++中声明与定义的区别

  声明和定义是完全同的概念,声明是告诉编译器“这个函数或者变量可以在哪找到,它的模样像什么”。而定义则是告诉编译器,“在这里建立变量或函数”,并且为它们分配内...

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弗兰克的猫

C\C++ 生成各位数不相等的随机数

  最近想写一个1A2B的小游戏来练习一下,结果在第一步生成随机数的时候就遇到了一点点问题。   游戏初始化时需要先生成一个四位随机数,且各位各不相等。于是最开...

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弗兰克的猫

C\C++ 1A2B小游戏源码

  学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下。   编译运行无错,整...

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弗兰克的猫

C++中的显式类型转化

  类型转化也许大家并不陌生,int i; float j; j = (float)i; i = (int)j; 像这样的显式转化其实很常见,强制类型转换可能会...

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弗兰克的猫

C++ 编写DLL文件给易语言调用

  摸索了两天了,终于解决了所有问题,在此跟大家分享。   需要三个文件,dll_demo.h、dll_demo.cpp、dll_dome.def   直接上代...

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弗兰克的猫

C++指针类型识别正确姿势

  指针是C和C++中编程最复杂也是最有技巧的部分,但对于新手来说,指针无疑是最致命的,让很多人望而退步。不过很多事情都是从陌生开始,然后渐渐熟悉起来的,就像交...

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弗兰克的猫

类的进化史

  类无疑是C++最重要的概念之一,是从C的面向过程到C++面向对象的重要转变的基础,下面我们就来谈谈C++中的类是怎样演变的。   先来看看C中的结构体(st...

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