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基于 HTML5 WebGL 的楼宇智能化集成系统(三)
2018年7月,信息化部印发了《工业互联网平台建设及推广指南》和《工业互联网平台评价方法》,掀起了 工业互联网 的浪潮,并成为热词写入了报告中。同为信息发展下的产物 建筑智能化集成系统 也是兼具着信息与管理的重要体现,数据化信息通过可视化的管理系统展示出一套互联网智能优化的解决方案,而本系列文章便结合了 HT 的 2D/3D 可视化工具的运用,结合面板的数据展示和大楼建模场景的可视化管理,前面的内容已经讲解了 3D 模型和 2D 面板的融合体现,本次的内容将带您探讨 智慧楼宇管理系统、电梯监控系统 以及 停车场管理系统 的实现方式和整体系统的联合优化体现。
HT for Web
2020-04-24
7370
基于 HTML5 Canvas 的拓扑组件 ToolTip 应用
ToolTip 效果是网页制作中常见的使用特效。当用户将鼠标悬浮在某个控件上时,ToolTip 显示并向用户展示相应的提示信息;当鼠标离开时,ToolTip 隐藏。一般情况下,我们使用 ToolTip 只是显示一句话或几个字,其实我们还可以展示很多信息。而今天的重点则是通过 Hightopo 的 HT for Web 产品来制作多种样式的 ToolTip。
HT for Web
2020-03-26
1.1K0
基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)
本文介绍了如何利用 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯。首先介绍了 WebSocket 的概念和原理,然后阐述了利用 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯的具体步骤。最后通过一个示例展示了如何在前端实现该功能。
HT for Web
2018-01-03
1.3K0
基于HT for Web 3D呈现Box2DJS物理引擎
该文介绍了如何基于Web Workers实现3D拓扑自动布局,通过创建一个简化的3D场景,将Box2D物理引擎与HTML5 Canvas元素相结合,并利用Web Workers提高渲染性能。在示例代码中,创建了一个包含多个节点的3D场景,并通过调用Box2D的API实现节点的创建、物理运动和碰撞检测。通过将渲染任务转移到Web Workers,从而提高了渲染性能和响应速度。
HT for Web
2018-01-03
1K0
HT图形组件设计之道(一)
本文介绍了如何利用MVC/MVP/MVVM模式以及HT for Web的组件化开发Web图形界面程序,并针对业务代码中的特殊数据处理(如列表、树、表、地图等)如何通过HT for Web的组件化开发进行模块化设计、业务逻辑处理、数据绑定以及UI呈现进行了详细阐述。同时,针对实际项目中可能遇到的诸多问题,如跨平台开发、数据驱动、组件化设计、性能优化等,进行了详细的解答和案例分析。本文旨在帮助读者了解HT for Web的组件化开发模式,并通过实际案例帮助读者掌握HT for Web的组件化开发技巧,提高开发效率,提升开发体验,并解决实际项目中的问题。
HT for Web
2018-01-03
8350
3D拓扑自动布局之Node.js篇
上篇将3D弹力布局的算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提
HT for Web
2018-01-03
1.7K0
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