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Swift-Runtime总结
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相信每一个iOS开发者都知道Runtime, 现在Swift也更新到5.0+版本了,要是你也学习了Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢?
Mr.RisingSun
2022-11-28
573
0
Bugly iOS自动导入符号表
android
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最近在处理Bugly问题的时候顺便解决了下符号表上传的问题,使用最新的上传工具包,也是顺便整理了下可以使用的脚本添加到了项目中,把这个过程中遇到的问题总结出来,脚本也会给出来,实测是没有问题的,希望可以帮助到有需要的小伙伴。首先关于什么是符号表,符号表是用来干什么的,在哪里找自己的符号表这些问题我们不在这里说,Bugly文档里面说的很详细也很清楚,需要的小伙伴直接去看官方文档。
Mr.RisingSun
2022-10-05
1.2K
0
Flutter网络请求和数据解析
文件存储
flutter
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在Flutter中它的网络请求和数据解析稍微的比较麻烦一点,因为Flutter不支持反射机制。相信大家都看到这么一条,就是Flutter不支持反射,那首先有一点需要我们明白的。什么是反射?不知道大家看到这个问题的时候,有多少人脑子里面是一下子能闪出反射的概念的,我们首先还是说说,什么是反射机制。
Mr.RisingSun
2022-05-12
1.2K
0
Flutter和iOS混编详解
flutter
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下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。
Mr.RisingSun
2022-05-10
1.9K
0
Flutter 自定义列表以及本地图片引用
flutter
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编程算法
上篇关于Flutter的文章总结了下标签+导航的项目模式的搭建,具体的有需要的可以去看看Flutter分类的文章,这篇文章我们简单的总结一下关于Flutter本地文件引用以及简单的自定义List的使用,我们先总结本地图片的引用。今天这篇文章的具体的UI效果如下:
Mr.RisingSun
2021-01-27
920
0
用 Flutter 搭建标签+导航框架
网站
flutter
android
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在 Flutter 这个分类的第一篇文章总结了下最新的 Mac 搭建 Flutter 开发环境和对声明式UI这个理解的东西,前面也有提过,准备像在 SwiftUI 分类中那样花一些功夫来写一个 Flutter 项目Demo,这样能更有利于我们的学习,后续的问题在日常开发的过程中再慢慢的总结吧。
Mr.RisingSun
2021-01-20
1.2K
0
Mac最新Flutter环境搭建运行和对比理解声明式UI
flutter
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swift
ios
bash 指令
这段时间一直都在学习和写关于SwiftUI的东西,前面也总结了四篇文章来大体上说了下Demo中功能实现的一些细节,后面准备开始了解学习一下Flutter,争取在年前能再用Flutter写一份项目Demo 出来,这个事在进行中,有需要的小伙伴可以关注一下后续的文章,今天先从概念性和环境搭建运行出发,也是对这段时间通过SwiftUI的学习对声明式UI的理解来说说它到底是啥,希望能更好的理解一下声明式UI这个概念。
Mr.RisingSun
2021-01-20
1.2K
0
SwiftUI 官方画图实例详细解析
swift
ios
腾讯云开发者社区
在前面几篇关于SwiftUI的文章中,我们用一个具体的基本项目Demo来学习了下SwiftUI,里面包含了常见的一些控件使用以及数据处理和地图等等,有兴趣的小伙伴可以去翻翻以前的文章,在前面总结的时候我有说过要具体说一下这个很有趣的官方示例的,这篇我们就好好的说说这个有意思的图,我们具体要解析的内容图如下:
Mr.RisingSun
2021-01-20
927
0
解析SwiftUI布局细节(三)地图的基本操作
swift
ios
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前面的几篇文章总结了怎样用 SwiftUI 搭建基本框架时候的一些注意点(和这篇文章在相同的分类里面,有需要了可以点进去看看),这篇文章要总结的东西是用地图数据处理结合来说的,通过这篇文章我们能总结到的点有下面几点:
Mr.RisingSun
2021-01-07
2K
0
解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局
swift
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上一篇我们总结的主要是VStack里面的东西,由他延伸到 @ViewBuilder, 接着我们上一篇总结的我们这篇内容主要说的是下面的几点,在这些东西说完后我准备解析一下苹果在SiwftUI文档中说道的比较好玩的一个东西,具体的我们后面在看。这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址
Mr.RisingSun
2021-01-06
11.5K
1
解析SwiftUI布局细节(一)
网站
swift
ios
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编程算法
在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。以及对SwiftUI里面的其中一些细节知识做一下分析总结。
Mr.RisingSun
2020-12-21
2.2K
0
从用SwiftUI搭建项目说起
swift
ios
网站
后续这个SwiftUI分类的文章全部都是针对SwiftUI的日常学习和理解写的,自己利用Swift写的第二个项目也顺利上线后续的需求也不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对SwiftUI的理解,这个过程当中正好把整个学习过程记录下来,方便自己查阅,也希望能给需要的同学一点点的帮助。由于自己还欠着RxSwift的帐,这次也是想着先放弃别的账务(欠的的确挺多的)先全心全意的把这两块的帐给补补,希望补上这笔账之后自己对Swift的理解也能上一个台阶,对Siwft的理解自认为还是感觉欠缺的,不算是真的深入的掌握,我对SwiftUI也是在学习当中,现在能查阅的关于SwiftUI的资料很多是需要收费的,遇到问题只能想办法努力解决,有写的不钟意的地方,希望多加指正!
Mr.RisingSun
2020-12-16
4.3K
0
Accelerate Framework in Swift
腾讯云开发者社区
swift
ios
最近看到这篇文章有对Accelerate框架有一个介绍,自己也按照作者给的思路整理了一遍,也算是对这一框架的一个重新的回顾和学习,在以前研究AR先关只是的时候有接触到这个框架,赞具体里面的东西没有好好的实践一下,文章中有一些关于向量和矩阵运算的实际的Swift例子。可以简单的看一下。
Mr.RisingSun
2020-06-24
855
0
最新 iOS 框架整体梳理(三)
ios
官方文档
es
opengl
api
这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方:
Mr.RisingSun
2020-06-19
1.5K
0
最新 iOS 框架整体梳理(二)
官方文档
ios
sdk
ide
opengl
在前面一篇中整理出来了一些了,下面的内容是接着上面一篇的接着整理。上篇具体的内容可以点击这里查看: 最新 iOS 框架整体梳理(一)
Mr.RisingSun
2020-06-19
917
0
最新 iOS 框架整体梳理(一)
官方文档
数据结构
ios
swift
前言 ---- 这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写的,原本在写文章之前想写一下写的初衷的,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些。其实到这篇为止总结出来的也就三十多个,有些是比较新的框架,有些是我们开发者一直在使用接触的框架,我感觉收获还是很多。 很多东西你要不是一个一直在了解跟进WWDC内容的开发者可能时间一长你就不知道最近都出了些什么新的框架,但这样你走一遍之后你就会把许多遗漏掉的东西找回来,我的想法一直都没有变,作为一个移动端的开发者,不仅要“向下深挖” ,“向上学习”也是最基
Mr.RisingSun
2020-06-19
1.3K
0
CocoaPods 制作私有库 Swift/OC 过程、注意点和错误总结
git
cocoa
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ios
最近由于要做组件化,所以就顺便看了看私有库的制作,整体上制作的过程是比较简单的,但有一些点你注意到的话会在制作过程会少去很多的麻烦,在网上搜的制作过程的文章是一大把,但当你真的遇到一些问题的时候在去找答案有些就会比较困难,所以出于这样的一个初衷我在这里就把自己整个制作过程记录下来,以及这这些过程中你需要注意的点全都一点点的写出来,保证这篇文章能完全把整个过程说清楚,让你看着这篇文章能够完全理解过程和每一步我们到底是在做什么,而不是粘贴复制命令行,完了啥都不知道。
Mr.RisingSun
2020-06-19
1.9K
0
常用开发技巧系列(六)
xcode
ssh
ios
swift
git
一: 关于UIColor 自己在平时的工作中用到几个比较好的UIColor的类别,分享出来:
Mr.RisingSun
2020-06-19
670
0
给UICollectionView设置组背景和组圆角-Swift
面向对象编程
ios
最近由于我们的UI设计钟情于圆角搞得我很方,各种圆角渐变,于是就有了下面这篇给UICollectionView的组设置圆角和背景色的一个小封装,拿出来和大家分享一下,里面的具体的一下细节都在代码注释里面,大家留意下代码注释就好。我们理一下大致的一个思路。
Mr.RisingSun
2020-06-19
3.3K
2
常用开发技巧系列(五)
ios
游戏
cocoa
腾讯云测试服务
json
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
Mr.RisingSun
2020-06-19
1.4K
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