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移动端开发

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Swift-Runtime总结
      相信每一个iOS开发者都知道Runtime, 现在Swift也更新到5.0+版本了,要是你也学习了Swift的话你可能也会想过这样一个问题,OC大家都知道是有动态性的,你能通过Runtime 的API获取你想要的属性方法等等,那Swift呢?是不是也和OC一样呢?
Mr.RisingSun
2022-11-28
5730
Flutter异步与线程详解
      关于 Dart,我相信大家都知道Dart是一门单线程语言,这里说的单线程并不是说Dart没有或着不能使用多线程,而是Dart的所有API默认情况下都是单线程的。但大家也都知道Dart是有办法支持多线程和异步操作的,关于多线程和异步这两个概念是需要我们理清楚的,不能混淆它们的概念,给我们的理解造成困扰。
Mr.RisingSun
2022-05-11
1.4K0
iOS - 详解内存管理
      下面的内容,《Obcject-C 高级编程 iOS与OS X 多线程和内存管理》一书是去年看的。那时想总结的,忘记了,趁着最近有时间,再把这本书回炉重新理解再看一遍,对比自己的理解,以及一些Swift内存管理的知识总结的内容,可能文章内容会比较长,就是希望自己能把内存管理这方面的知识真正的仔细总结一下,也方便自己以后回顾:
Mr.RisingSun
2022-05-09
5510
C 冒泡排序和选择排序
      理论概念: 从第一个数开始,将相邻的两个数比较,第一个数和第二个数比较,比如说是从小到大的排序,要是后面的数比前面的小则交换两个的位置,这样第一轮比较基数后最大的数就到了最后面,接着进行第二轮的比较,比较到前面N-1个数,原理也是前面的那样,大的往后面不停的排,直到比较到前面只剩下一个数的时候,就完成了排序,这就是冒泡的原理:
Mr.RisingSun
2022-05-09
4900
Flutter 自定义列表以及本地图片引用
上篇关于Flutter的文章总结了下标签+导航的项目模式的搭建,具体的有需要的可以去看看Flutter分类的文章,这篇文章我们简单的总结一下关于Flutter本地文件引用以及简单的自定义List的使用,我们先总结本地图片的引用。今天这篇文章的具体的UI效果如下:
Mr.RisingSun
2021-01-27
9200
解析SwiftUI布局细节(三)地图的基本操作
前面的几篇文章总结了怎样用 SwiftUI 搭建基本框架时候的一些注意点(和这篇文章在相同的分类里面,有需要了可以点进去看看),这篇文章要总结的东西是用地图数据处理结合来说的,通过这篇文章我们能总结到的点有下面几点:
Mr.RisingSun
2021-01-07
2K0
解析SwiftUI布局细节(一)
在前面的文章中谈了谈对SwiftUI的基本的认识,以及用我们最常见的TB+NA的方式搭建了一个很基本的场景来帮助认识了一下SwiftUI,具体的文章可以在SwiftUI分类部分查找,这篇我准备在写UI的时候从SwiftUI角度我们具体的应该怎样去做,或者说是用SwiftUI我们该从什么角度去解析一个页面。以及对SwiftUI里面的其中一些细节知识做一下分析总结。
Mr.RisingSun
2020-12-21
2.2K0
RSA der加密 p12解密以及配合AES使用详解
在前面的文章中我有说过AES和RSA这两种加密方式,正好在前段时间再项目中有使用到,在这里再把这两种加密方式综合在一起写一下,具体到他们的使用,以及RSA各种加密文件的生成。
Mr.RisingSun
2019-08-14
2K0
iOS加密算法总结
常用加密算法: ---- DES:Data Encryption Standard,即数据加密算法,它是IBM公司于1975年研究成功并公开发表的。 DES(数据加密标准)原理:       DES是一个分组加密算法,它以64位为分组对数据加密。64位一组的明文从算法的一端输入,64位的密文从另一段输出。它是一个对称算法:加密和解密用的是同一个算法。       密钥通常表示为64位的数,但每个第8位都用作奇偶校验,可以忽略,所以密钥长度为56位。密钥可以是任意的56位的数,且可在任意的时候改变。    
Mr.RisingSun
2018-04-04
2.3K0
快速排序OC、Swift版源码
前言: 你要问我学学算法在工作当中有什么用,说实话,当达不到那个地步的时候,可能我们不能直接的感觉到它的用处!你就抱着这样一个心态,当一些APP中涉及到算法的时候我不想给其他人画界面!公司的项目也是暂时的告一段落,程序猿一年得有一年的目标,今年的学习目标也在实施,等到今年年底的时候,希望你能觉得充实和成长吧。也打算把算法这一块的东西写成一个专题总结起来,方便以后学习。     今天总结的是快速排序,以后自己写的全都会写OC和Swift两个版本,先说说什么是快速排序。 快速排序: 百度百科这样说的:快
Mr.RisingSun
2018-01-12
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屏幕方向该知道的那些事儿
前言     这两天在学关于屏幕旋转的相关的知识,也延伸出了加速器和陀螺仪这些以前没有深入去学习过的知识点,在没有仔细看之前也有一些问题在想,比如;用户关闭了手机的屏幕旋转,但根据我们的使用经验,APP的界面还是可以旋转的,比如那些视屏播放类型的APP,还是可以全屏观看视频的,那这些是怎么做的?还有比如 你整个项目不允许横屏展示的,而某一个控制器却单独要求横屏展示,这个又该怎么做?用户关闭了手机屏幕旋转,我们还能不能判断手机屏幕的方向?带着这些问题我们一个一个的说一下屏幕方向的那些事儿。 从简单的开始
Mr.RisingSun
2018-01-09
1.5K0
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