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一棹烟波

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coreml之通过URL加载模型
在xcode中使用mlmodel模型,之前说的最简单的方法是将模型拖进工程中即可,xcode会自动生成有关模型的前向预测接口,这种方式非常简单,但是更新模型就很不方便。
一棹烟波
2019-07-02
1.4K0
libtorch初体验
环境 Ubuntu -18.04.1, opencv3.4.0 , python 3.6, cmake 3.5.0, pytorch 1.0。
一棹烟波
2019-05-25
1.3K0
pytorch模型部署在MacOS或者IOS
onnx是一种针对机器学习设计的开放式文件格式,用来存储训练好的模型,并进行多种框架模型间的转换。
一棹烟波
2019-05-25
2K0
手撕coreML之yolov2 object detection物体检测(含源代码)
  前面我有篇博客 https://www.cnblogs.com/riddick/p/10434339.html ,大致说了下如何将pytorch训练的.pth模型转换为mlmodel,部署在IOS端进行前向预测。只是介绍了下类接口,并没有示例,因此有可能会陷入没有demo你说个p的境地。因此,今天就拿实际的模型来说上一说。
一棹烟波
2019-05-25
1.3K0
光流法详解之二(HS光流)
参考博文:https://blog.csdn.net/hhyh612/article/details/79216021
一棹烟波
2019-05-25
3.7K0
OpenCV两种畸变校正模型源代码分析以及CUDA实现
图像算法中会经常用到摄像机的畸变校正,有必要总结分析OpenCV中畸变校正方法,其中包括普通针孔相机模型和鱼眼相机模型fisheye两种畸变校正方法。 普通相机模型畸变校正函数针对OpenCV中的cv::initUndistortRectifyMap(),鱼眼相机模型畸变校正函数对应OpenCV中的cv::fisheye::initUndistortRectifyMap()。两种方法算出映射Mapx和Mapy后,统一用cv::Remap()函数进行插值得到校正后的图像。 1. FishEye模型的畸变校正。
一棹烟波
2018-01-12
4.1K0
OpenGL+OpenCV实现立方体贴图
我屮艸芔茻,转眼就7月份了。 今天试了一下立方体贴图,比较简单,大概说下和平面贴图的区别。 1. 平面贴图需要的是纹理坐标vec2;立方体贴图需要的是一个方向向量vec3,长度没有关系,重要的是方向,OpenGL会根据方向向量与立方体的各个面的交点来采样纹理。 2.在立方体的六个面贴六张不同的图片,我用的方法是将六张图片读入到OpenCV的Mat数组中,需要从BGR转到RGB,然后一个一个去绑定纹理。此时区别2D纹理的地方在于要是用GL_TEXTURE_CUBE_MAP,而不再是GL_TEXTURE_2D了
一棹烟波
2018-01-12
1.1K0
鱼眼图像的经纬度展开,经纬度图转鱼眼
鱼眼图像由视场角接近180度甚至大于180度的镜头拍摄得到,图像周围畸变严重,通过经纬法将鱼眼图像展开是一个不错的方法。鱼眼镜头可以视为一个半球,经纬法按照球面贴图的类似思想将图像以球面形式展开。 以
一棹烟波
2018-01-12
2.3K0
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