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coder修行路

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ent orm笔记4---Code Generation
在前面几篇文章中,我们经常使用的可能就是entc这个命令了,entc这个工具给带来了很多功能,这篇文章主要整理关于ent orm 中Code Generation
coders
2020-09-03
6210
go基础之--函数和map
在整理函数之前先整理一下关于指针 指针 普通类型变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址,即指针的值是一个变量的地址。 一个指针指示值所保存的位置,不是所有的值都有地址,但是所有的变量都有。使用指针可以在无序知道 变量名字的情况下,间接读取或更新变量的值。 获取变量的地址,用&,例如:var a int 获取a的地址:&a,&a(a的地址)这个表达式获取一个指向整形变量的指针,它的类型是整形指针(*int),如果值叫做p,我们说p指向x,或者p包含x的地址,p指向的变量写成 *p ,而*p获取变量的值
coders
2018-03-30
5090
Go基础之--结构体和方法
结构体的定义 结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型。 每个变量都叫做结构体的成员。 其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特性,只保留了组合这个基础的特性。 所有的Go语言类型除了指针类型外,都可以有自己的方法。 先通过一个下的例子理解struct,下面的这个例子用于定义一个student的struct,这个机构体有以下属性:Name,Age,Sex,Score,分别表示这个学生的名字,年龄,
coders
2018-03-30
6310
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