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IMWeb前端团队

IMWeb前端团队专栏
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动画菜鸡的自我救赎之企鹅辅导品牌页开发总结
一般来说,品牌介绍页都是少不了各种动画的。这里我列出了辅导品牌页的三个主要的动画,后面我会讲我的实现
IMWeb前端团队
2019-12-06
1.8K0
QQ天气H5-前端完整解析
手Q天气是在手Q 6.0版本以上新增的功能,页面会展现当天的气温情况,已经五天温度折线图以及24小时温度图表等。 并且为了更好的交互效果,天气页面会根据8种不同的天气信息,展现相应的天气动画。如下雨下雪,飘云,日光闪烁等动画效果。
IMWeb前端团队
2019-12-04
2.1K1
移动端动画方案
本文作者:IMWeb 袁飞翔 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 花样直播项目客服端的动画基本已都使用web来做,总结分享一下 方案列表 css3动画 canvas 动画 播图片 gif图片 各个方案的优缺点 css3动画 优点:启用css3的3d加速,能够满足性能要求;资源文件最小; 缺点:元素量多、复杂的动画难以实现 案例: 花样交友礼物动画 canvas 动画 优点:可以用swf文件直接导出生成,在线导出Google Swiffy (感谢Flash大神龙哥的指导) 缺点:性能
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2019-12-04
9330
深入浅出React(一):React的设计哲学 - 简单之美
编者按:自2013年Facebook发布以来,React吸引了越来越多的开发者,基于它的衍生技术,如React Native、React Canvas等也层出不穷。InfoQ精心策划“深入浅出React”系列文章,为读者剖析React开发的技术细节。
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2019-12-04
1K0
H5上传图片
FileReader可以将File对象转化成base64,这样可以优先展示图片,然后处理上传操作。
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2019-12-04
7990
前端识别验证码思路分析
对于canvas来说,主要是两个方法对图片处理比较重要,一个是通过html5 canvas的 getImageData 方法获取图片的像素信息,可以很方便的通过方法导入到把网络图片或者本地的图片导入至canvas中并获取图片的像素信息,可以修改像素信息后通过另外一个重要的方法putImageData导出处理后的图片。
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2019-12-04
4040
前端新玩具——webGL简介
webGL是基于OpenGL的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。恩,你会这样引入canvas对吧:
IMWeb前端团队
2019-12-04
2K0
微信小程序之分享海报生成
为了吸引更多的用户,设计好一个分享海报还是很有必要的。而小程序要生成一个海报还是有点坑的,下面分享下我们打卡小程序的一些经验。
IMWeb前端团队
2019-12-03
3.4K0
前端如何呼风唤雨
------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------
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2019-12-03
4150
Canvas雾玻璃
Demo http://lumixraku.github.io/demos/Fog/Fog.html
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2019-12-03
6210
Canvas实现progress效果
据说本贵族圈每月不分享就邀请雪糕。。。所以分享下一个简单的Canvas插件   Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。它也可用于创建图片特效和动画。(反正就是好东西)   既然是HTML5的特性,那必须是只有支持HTML5的浏览器才能使用,兼容性如下图:
IMWeb前端团队
2019-12-03
1.1K0
拥抱更底层技术——从CSS变量到Houdini
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
IMWeb前端团队
2019-12-03
6810
phantomjs小试
简单来说,phantomjs就是一个运行在node上的webkit内核,支持DOM渲染,css选择器,Canvas,SVG等,在浏览器上能做的事情,理论上,phantomjs 都能模拟做到。
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2019-12-03
1K0
摄像机、投影、3D旋转、缩放
3D实体:通过摄像机向投影面发射射线与世界中的物体交汇,把与物体交汇点的颜色渲染 到投影面** (光线追踪的基础) 。**本系列的所有演示都是3D骨架,非3D实体。本文将穿插图片、公式、代码、演示,让读者深刻理解3D的基本概念极其思想。
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2019-12-03
1.5K0
小程序开发问题笔记
最近从0开始,开发了【企鹅速算检查】小程序,在开发过程中遇到一堆的问(巨)题(坑),这里记录下来分享给大家。
IMWeb前端团队
2019-12-03
1.1K0
sChart.js:一个小型简单的图表库
sChart.js 作为一个小型简单的图表库,没有过多的图表类型,只包含了柱状图、折线图、饼状图和环形图四种基本的图表。麻雀虽小,五脏俱全。sChart.js 基本可以满足这四种图表的需求。而它的小,体现在它的体积上,代码只有 8kb,如果经过服务器的Gzip压缩,那就更小了,因此不用担心造成项目代码冗余。
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2019-12-03
1.2K0
移动端图片上传旋转、压缩的解决方案
在手机上通过网页 input 标签拍照上传图片,有一些手机会出现图片旋转了90度的问题,包括 iPhone 和个别三星手机。这些手机竖着拍的时候才会出现这种问题,横拍出来的照片就正常显示。因此,可以通过获取手机拍照角度来对照片进行旋转,从而解决这个问题。
IMWeb前端团队
2019-12-03
2.8K0
利用canvas实现一个抠图小工具
作为新一代的前端开发工程师,PS抠图切图已经不是必备技能了,我们有UI/交互/视觉等更专业的设计同学帮我们做这个事情。但是有时候还是有一些简单的图片处理工作需要我们去做,例如对图片进行剪裁,调整透明度或者调整图片内的文字等等等。这时候如果有一点PS经验那当然更好,如果没有或者当前的开发环境不一定安装了PS等工具,那我们可能需要去找在线图片处理工具来帮我们完成这些工作。
IMWeb前端团队
2019-12-03
1.8K0
移动端动画方案
《移动端动画方案》一文主要介绍了花样直播项目客服端的动画方案,包括css3动画、canvas动画、播图片、gif图片等方案。css3动画具有性能优势,能够满足性能要求,但实现复杂动画效果较为困难;canvas动画可以实现较为复杂的动画效果,但性能不佳;播图片方案可以解决性能问题,但加载资源较多;gif图片方案容易实现,但有可能出现锯齿等问题。
IMWeb前端团队
2017-12-29
7810
Canvas实现progress效果
本文介绍了一种基于HTML5 Canvas的进度条效果实现,通过自定义圆形的路径和文本,可以实现自定义圆的大小、进度条的长度、以及文本的大小和颜色。同时,该实现还包含了清除画布和绘制圆形的功能。该效果可以用于各种需要展示进度的地方,比如视频剪辑、游戏开发等。
IMWeb前端团队
2017-12-29
1.5K0
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