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大内老A

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Dora.Interception,为.NET Core度身打造的AOP框架 [1]:更加简练的编程体验
很久之前开发了一个名为Dora.Interception的开源AOP框架(github地址:https://github.com/jiangjinnan/Dora,如果你觉得这个这框架还有那么一点价值,请不吝多点一颗星),最近对它作了一些改进(包括编程模式和性能,目前版本升级到2.1.2)。一直以来我对软件设计秉承的一个理念就是:好的设计应该是简单的设计。和其他AOP框架相比,虽然Dora.Interception提供的编程模式已经显得足够简单,但是我觉得还应该再简单点,再简单点。这个新版本对拦截器的定义和应用提供了更加简单的定义方式,同时对扩展性方法作了较大的改进,接下来我们通过一个简单实例来体验一下。源代码从这里下载。
蒋金楠
2018-11-21
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你知道Unity IoC Container是如何创建对象的吗?
Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0。Unity之前的版本建立在一个称为ObjectBuild的组件上,熟悉EnterLib的读者,相信对ObjectBuild不会感到陌生。对于EnterLib 5.0之前的版本,ObjectBuild可以说是所有Application Block的基石。ObjectBuild提供一种扩展、可定制的对象创建方式,虽然微软官方没有将ObjectBuild和IoC联系在一起,其本质可以看成是一个IoC框架。在Unity 2.0中,微软直接将O
蒋金楠
2018-02-07
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Razor Engine,实现代码生成器的又一件利器
Razor Engine,之前仅仅是ASP.NET MVC的一种View引擎,目前已经完全成为一种可以独立使用的模版引擎,并且已经成为了CodePlex上一个开源的项目(http://razorengine.codeplex.com/)。对于使用过ASP.NET MVC Razor视图引擎的朋友们一定已经领略过它的灵活性和易用性,在这篇文章中我们将利用它来实现一个代码生成器使我们可以以Razor的语法来定义代码模版。[源代码从这里下载] 在《一个简易版的T4代码生成"框架"》这篇文章中,我创建了一个能够
蒋金楠
2018-01-15
1.5K0
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