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大内老A

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ASP.NET Core 6框架揭秘实例演示[16]:内存缓存与分布式缓存的使用
.NET提供了两个独立的缓存框架,一个是针对本地内存的缓存,另一个是针对分布式存储的缓存。前者可以在不经过序列化的情况下直接将对象存储在应用程序进程的内存中,后者则需要将对象序列化成字节数组并存储到一个独立的“中心数据库”。对于分布式缓存,.NET提供了针对Redis和SQL Server的原生支持。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
蒋金楠
2022-05-09
9770
ASP.NET Core中的缓存[1]:如何在一个ASP.NET Core应用中使用缓存
.NET Core针对缓存提供了很好的支持 ,我们不仅可以选择将数据缓存在应用进程自身的内存中,还可以采用分布式的形式将缓存数据存储在一个“中心数据库”中。对于分布式缓存,.NET Core提供了针对Redis和SQL Server的原生支持。除了这个独立的缓存系统之外,ASP.NET Core还借助一个中间件实现了“响应缓存”,它会按照HTTP缓存规范对整个响应实施缓存。不过按照惯例,在对缓存进行系统介绍之前,我们还是先通过一些简单的实例演示感知一下如果在一个ASP.NET Core应用中如何使用缓存。
蒋金楠
2018-02-08
2.5K0
谈谈分布式事务之一:SOA需要怎样的事务控制方式
在一个基于SOA架构的分布式系统体系中,服务(Service)成为了基本的功能提供单元,无论与业务流程无关的基础功能,还是具体的业务逻辑,均实现在相应的服务之中。服务对外提供统一的接口,服务之间采用标准的通信方式进行交互,各个单一的服务精又有效的组合、编排成为一个有机的整体。在这样一个分布式系统中某个活动(Activity)的实现往往需要跨越单个服务的边界,如何协调多个服务之间的关系使之为活动功能的实现服务,涉及到SOA一个重要的课题:服务协作(Service Coordination)。而具体来讲,一个分
蒋金楠
2018-01-16
8220
如何解决分布式系统中的跨时区问题[实例篇]
关于如何解决分布式系统中的跨时区问题,上一篇详细介绍了解决方案的实现原理,在这一篇中我们通过一个完整的例子来对这个问题进行深入探讨。尽管《原理篇》中介绍了那么多,解决方案的本质就是:在进行服务调用过程中将客户端的时区信息作为上下文传入服务端,并以此作为时间转换的依据。我们首先定一个具体的类型来定义包含时区信息的上下文类型,我们将这个类型起名为ApplicationContext。 一、通过CallContext实现ApplicationContext 在《通过WCF扩展实现Context信息的传递》一文中,
蒋金楠
2018-01-16
1.9K0
如何解决分布式系统中的跨时区问题[原理篇]
《谈谈你最熟悉的System.DateTime[上篇][下篇]》从跨时区的角度对DateTime这个我们熟知的类型进行了深入探讨,它们都是为这篇文章作的准备工作。在接下来的两篇文章中,我们将完整的介绍
蒋金楠
2018-01-16
1.8K0
谈谈分布式事务之四: 两种事务处理协议OleTx与WS-AT
在年前写一个几篇关于分布式事务的文章,实际上这些都是为了系统介绍WCF事务处理体系而提供的相关的背景和基础知识。今天发最后一篇,介绍分布式事务采用的两种协议,即OleTx和WS-AT,内容比较枯燥,但对于后续对WCF事务处理框架进行深入剖析的系列文章来说,确是不可以缺少的。总的来说,基于WCF的分布式事务采用的是两阶段提交(2PC:Two Phase Commit)协议。具体来说,我们可以选择如下两种事务处理协议实现WCF的分布式式事务,它们按照各自的方式提供了对两阶段提交的实现。 OleTx:OleTx
蒋金楠
2018-01-16
7360
WCF技术剖析之三十三:你是否了解WCF事务框架体系内部的工作机制?[上篇]
WCF事务编程主要涉及到这么三个方面:通过服务(操作)契约确定TransactionFlow的策略;通过事务绑定实现事务流转;通过服务操作行为控制事务的自动登记(Enlistment)行为,以及对事务超时时限、隔离级别和实例行为的设定。那么,在WCF内部这三者之间究竟是如何通过相互协作实现分布式事务的呢?这就是本篇文章所要讲述的内容,先来看看应用于服务契约中的某个操作的TransactionFlowAttribute到底为我们作了什么。 一、TransactionFlowAttribute:将Trans
蒋金楠
2018-01-16
5220
WCF技术剖析之三十一:WCF事务编程[上篇]
WCF事务编程其实很简单,可以用三句话进行概括:通过服务契约决定事物流转(Transaction Flow)的策略;通过绑定实施事务的流转;通过服务行为控制事务的相关行为。本篇文章着重介绍如果通过TransactionFlowAttribute特性定义事务流转策略。  契约时是一种双边协定,是双方就某个关注点达成的一种共识。对于分布式事务的实现来讲,首先需要解决的是事务流转的问题,即事务将客户端的事务流向服务端。要解决事务流转的问题,需要在事务的发送方和接收方就流转问题达成共识,即双方采用相匹配的事务发送
蒋金楠
2018-01-16
5180
WCF技术剖析之三十一: WCF事务编程[下篇]
在WCF事务编程模型下,通过服务契约确定事务流转的策略(参阅《上篇》),通过事务绑定实施事务的流转(参阅《中篇》)。但是,对于事务绑定接收到并成功创建的事务来说,服务操作的执行是否需要自动登记到该事务之中,以及服务操作采用怎样的提交方式,这就是服务端自己说了算了。正因为如此,WCF通过服务(操作)行为的形式定义事务的登记和提交(完成)方式。 一、事务的自动登记(Enlistment)与提交(完成) 在OperationBehaviorAttribute特性(其本身是一个操作行为)中定了两个与事务管理相关
蒋金楠
2018-01-16
5840
谈谈分布式事务之二:基于DTC的分布式事务管理模型[上篇]
通过上一篇的介绍,我们知道了SOA真正需要的是一个能够协调服务操作直接(通过服务自身访问的资源)或者间接(通过被调用服务访问的资源)访问的所有资源的分布式事务管理系统,这是一个复杂的架构体系。WCF,作为Windows平台下基于SOA的分布式框架,对分布式事务提供全面的支持。不过,WCF并不是另起炉灶,而是充分地利用了Windows现有的事务控制基础架构。本节着重讨论Windows事务处理模型,首先来看看在这个模型中各个事务参与者各自扮演怎样的角色。 对于所有的事务参与者,按照各自在整个事务生命周期各个阶
蒋金楠
2018-01-16
7110
谈谈分布式事务之二:基于DTC的分布式事务管理模型[上篇]
通过上一篇的介绍,我们知道了SOA真正需要的是一个能够协调服务操作直接(通过服务自身访问的资源)或者间接(通过被调用服务访问的资源)访问的所有资源的分布式事务管理系统,这是一个复杂的架构体系。WCF,作为Windows平台下基于SOA的分布式框架,对分布式事务提供全面的支持。不过,WCF并不是另起炉灶,而是充分地利用了Windows现有的事务控制基础架构。本节着重讨论Windows事务处理模型,首先来看看在这个模型中各个事务参与者各自扮演怎样的角色。 对于所有的事务参与者,按照各自在整个事务生命周期各个阶
蒋金楠
2018-01-16
7500
谈谈分布式事务之二:基于DTC的分布式事务管理模型[下篇]
[续上篇]当基于LTM或者KTM的事务提升到基于DTC的分布式事务后,DTC成为了本机所有事务型资源管理器的管理者;此外,当一个事务型操作超出了本机的范围,出现了跨机器的调用后,本机的DTC需要于被调用者所在机器的DTC进行协助。上级对下级(包括本机DTC对本机所有资源管理器,以及上下级DTC)的管理得前提是下级在上级那里登记,即事务登记(Transaction Enlist)。所有事务参与者,包括所有资源管理器和事务管理器(即DTC)在进行了事务等级完成之后形成了一个树形的层级结构,该结构的形成是后续的事
蒋金楠
2018-01-16
7480
谈谈分布式事务之三: System.Transactions事务详解[上篇]
在.NET 1.x中,我们基本是通过ADO.NET实现对不同数据库访问的事务。.NET 2.0为了带来了全新的事务编程模式,由于所有事务组件或者类型均定义在System.Transactions程序集中的System.Transactions命名空间下,我们直接称基于此的事务为System.Transactions事务。System.Transactions事务编程模型使我们可以显式(通过System.Transactions.Transaction)或者隐式(基于System.Transactions.T
蒋金楠
2018-01-16
1.2K0
谈谈分布式事务(Distributed Transaction)[共5篇]
[第1篇] SOA需要怎样的事务控制方式 在一个基于SOA架构的分布式系统体系中,服务(Service)成为了基本的功能提供单元,无论与业务流程无关的基础功能,还是具体的业务逻辑,均实现在相应的服务之中。服务对外提供统一的接口,服务之间采用标准的通信方式进行交互,各个单一的服务精又有效的组合、编排成为一个有机的整体。在这样一个分布式系统中某个活动(Activity)的实现往往需要跨越单个服务的边界,如何协调多个服务之间的关系使之为活动功能的实现服务,涉及到SOA一个重要的课题:服务协作(Service Co
蒋金楠
2018-01-16
1.1K0
我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯
在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex M
蒋金楠
2018-01-16
1.1K0
我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯
在一个基于面向服务的分布式环境中,借助一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex M
蒋金楠
2018-01-16
8630
我所理解的Remoting(3):创建CAO Service Factory使接口和实现相互分离
我们知道对于Remoting,有两种不同的Activation模式:Server Activation和Client Activation。他我在前面的系列文章中分析、比较了这两种不同激活方式的区别:Marshaling方式,远程对象创建的时机,状态的保持,生命周期的管理。 在编程模式方面Server Activation和Client Activation也具有一定的差异:为一个SAO(server activated object)和一个CAO(client activated object)注册一个远
蒋金楠
2018-01-16
4860
WCF技术剖析之八:ClientBase<T>中对ChannelFactory<T>的缓存机制
和传统的分布式远程调用一样,WCF的服务调用借助于服务代理(Service Proxy)。而ChannelFactory<T>则是服务代理的创建者。WCF采用基于终结点(Endpoint)服务消费方式:WCF服务通过一个或者多个终结点暴露给潜在的服务消费者,服务的消费中通过与之匹配的终结点与之交互。在客户端,我们具有两种典型的服务代理创建方式,其一是通过诸如SvcUtil.exe这样的工具导入服务的元数据生成相应的服务代理(一个继承自ClientBase<T>的类型)代码和相关配置;其二是直接通过相应的终结
蒋金楠
2018-01-16
8620
WCF技术剖析(卷1)之目录
第1章  WCF简介 (WCF Overview)     1.1  SOA基本概念的和设计思想        1.2  WCF是对现有Windows平台下分布式通信技术的整合        1.3  构建一个简单的WCF应用            步骤一:构建整个解决方案            步骤二:创建服务契约            步骤三:创建服务            步骤四:通过自我寄宿的方式寄宿服务            步骤五:创建客户端调用服务            步骤
蒋金楠
2018-01-16
8970
WCF后续之旅(1): WCF是如何通过Binding进行通信的
《我的WCF之旅》系列自开篇以来,得到了园子里很多朋友的厚爱,并荣登了博客园2007年度系列博文Top 10。由于工作原因,沉寂了几个月,今天开始WCF新的旅程。如果说《我的WCF之旅》主要是对WCF基本原理概括性介绍,而对于这个新的系列,我将和大家分享我对WCF的一些实现机制、设计原理的理解,以及我在实际的项目开发中的一些实践经验(比如在后续的一些文章中,我将介绍通过WCF Extension实现一些在真正的分布式项目开发中很有现实意义的功能)。 Windows Communication Foundat
蒋金楠
2018-01-16
8740
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