首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

我和未来有约会

专栏作者
154
文章
143543
阅读量
45
订阅数
Silverlight初级教程-绘图布局
Silverlight初级教程 绘图布局 正如之前所说Blend是和flash很像的东西。在这里将介绍一下如何在Blend中绘图。 这里的Blend中“舞台”的默认布局和flash中有些不同,大家都知道在flash中物体的都是有坐标“x,y”来定位的。在blend中舞台默认是 使用了Grid来对物体进行布局,这个Grid其实很像Html中的Table。这里暂时先跳过Grid。现在要尽量的flash相似。第一步就是要先把 舞台的布局改为和flash一样的方式。 打开Blend建立的项目,在中间的舞台区域
用户1172164
2018-01-16
4560
UITextView自动滚动的解决方案
思路:UIView加载完成3后,用NSTimer结合setContentOffset将UITextView向下滚动1像素。在滚动到底部的时候停止NSTimer。每当手动滚动UITextView前销毁NSTimer,滚动后重新创建NSTimer。 NSTimer *timer; - (void)viewDidLoad { [self performSelector:@selector(resetText) withObject:nil afterDelay:3.0f]; } - (void)resetTe
用户1172164
2018-01-16
1.5K0
[Silverlight动画]转向行为 - 对象回避
对象回避主题的完整意义是指,在机车行走的路线中存在一些障碍物,机车必须绕开、防止触碰到它们。听上去和碰撞检测有关,然而这仅仅是发生在预测阶段,也就是:“以我当前的速度行驶下去,可能就会撞到它了。” 既然碰撞是预测的,就得长点脑子确保碰撞不会发生。你可能正幼稚的想,那停下来或者调头不就行了嘛,你忘了有很多行为是在同时发生着的。如果要躲避的是一个食肉动物,光靠停下来或者躲在树后面显然是不明智的。凡有脑子的,此时会采取一切手段来躲避,而食肉动物也同样会绕开障碍物来追捕你。 另外,如果要避开一个非常接近的东西,就必
用户1172164
2018-01-16
5400
Silverlight 4 中摄像头的运用—part1
入的视频 摄像头经过一个Video对象就能让你看到视频,而这个对象是一个显示对象,所以显示对象能做得事情,它都能做,比如滤镜,变形,混合模式等等。当然最强大的还是使用WriteableBitmap画出视频内容。这样,通过图像分析、 比较等等,对于图像处理来说就有着无限可能。 这里来看看如何引用摄像头并看到拍摄的视频。 =================================== public partial class MainPage : UserControl {
用户1172164
2018-01-16
5680
Silverlight 4 中摄像头的运用—part1
入的视频 摄像头经过一个Video对象就能让你看到视频,而这个对象是一个显示对象,所以显示对象能做得事情,它都能做,比如滤镜,变形,混合模式等等。当然最强大的还是使用WriteableBitmap画出视频内容。这样,通过图像分析、 比较等等,对于图像处理来说就有着无限可能。 这里来看看如何引用摄像头并看到拍摄的视频。 =================================== public partial class MainPage : UserControl {
用户1172164
2018-01-16
5730
[Silverlight 4 RC]WebBrowserBrush概览
上一节介绍了WebBrowser控件,这里就接着WebBrowser介绍下WebBrowserBrush控件。在silverlight 4 beta2时WebBrowserBrush被称为HtmlBrush,他在rc版本被更名为了WebBrowserBrush。 WebBrowserBrush是一种刷子,就好像VideoBrush一样。这里他能绘制出来一些WebBrowser所提供的内容。由于WebBrowser控件的关系,所以它也只能运行在OOB模式下,若是在浏览器中,它将会是一个透明的刷子。 这里注
用户1172164
2018-01-16
6590
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档