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Silverlight初级教程-绘图布局
silverlight
图像处理
Silverlight初级教程 绘图布局 正如之前所说Blend是和flash很像的东西。在这里将介绍一下如何在Blend中绘图。 这里的Blend中“舞台”的默认布局和flash中有些不同,大家都知道在flash中物体的都是有坐标“x,y”来定位的。在blend中舞台默认是 使用了Grid来对物体进行布局,这个Grid其实很像Html中的Table。这里暂时先跳过Grid。现在要尽量的flash相似。第一步就是要先把 舞台的布局改为和flash一样的方式。 打开Blend建立的项目,在中间的舞台区域
用户1172164
2018-01-16
456
0
UITextView自动滚动的解决方案
图像处理
思路:UIView加载完成3后,用NSTimer结合setContentOffset将UITextView向下滚动1像素。在滚动到底部的时候停止NSTimer。每当手动滚动UITextView前销毁NSTimer,滚动后重新创建NSTimer。 NSTimer *timer; - (void)viewDidLoad { [self performSelector:@selector(resetText) withObject:nil afterDelay:3.0f]; } - (void)resetTe
用户1172164
2018-01-16
1.5K
0
[Silverlight动画]转向行为 - 对象回避
图像处理
silverlight
对象回避主题的完整意义是指,在机车行走的路线中存在一些障碍物,机车必须绕开、防止触碰到它们。听上去和碰撞检测有关,然而这仅仅是发生在预测阶段,也就是:“以我当前的速度行驶下去,可能就会撞到它了。” 既然碰撞是预测的,就得长点脑子确保碰撞不会发生。你可能正幼稚的想,那停下来或者调头不就行了嘛,你忘了有很多行为是在同时发生着的。如果要躲避的是一个食肉动物,光靠停下来或者躲在树后面显然是不明智的。凡有脑子的,此时会采取一切手段来躲避,而食肉动物也同样会绕开障碍物来追捕你。 另外,如果要避开一个非常接近的东西,就必
用户1172164
2018-01-16
540
0
Silverlight 4 中摄像头的运用—part1
silverlight
图像处理
入的视频 摄像头经过一个Video对象就能让你看到视频,而这个对象是一个显示对象,所以显示对象能做得事情,它都能做,比如滤镜,变形,混合模式等等。当然最强大的还是使用WriteableBitmap画出视频内容。这样,通过图像分析、 比较等等,对于图像处理来说就有着无限可能。 这里来看看如何引用摄像头并看到拍摄的视频。 =================================== public partial class MainPage : UserControl {
用户1172164
2018-01-16
568
0
Silverlight 4 中摄像头的运用—part1
silverlight
图像处理
入的视频 摄像头经过一个Video对象就能让你看到视频,而这个对象是一个显示对象,所以显示对象能做得事情,它都能做,比如滤镜,变形,混合模式等等。当然最强大的还是使用WriteableBitmap画出视频内容。这样,通过图像分析、 比较等等,对于图像处理来说就有着无限可能。 这里来看看如何引用摄像头并看到拍摄的视频。 =================================== public partial class MainPage : UserControl {
用户1172164
2018-01-16
573
0
[Silverlight 4 RC]WebBrowserBrush概览
图像处理
silverlight
上一节介绍了WebBrowser控件,这里就接着WebBrowser介绍下WebBrowserBrush控件。在silverlight 4 beta2时WebBrowserBrush被称为HtmlBrush,他在rc版本被更名为了WebBrowserBrush。 WebBrowserBrush是一种刷子,就好像VideoBrush一样。这里他能绘制出来一些WebBrowser所提供的内容。由于WebBrowser控件的关系,所以它也只能运行在OOB模式下,若是在浏览器中,它将会是一个透明的刷子。 这里注
用户1172164
2018-01-16
659
0
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