我和未来有约会

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其他

用户1172164

TheFWA上的silverlight酷站

FWA全称Favourite Website Awards,是一个世界著名的互动多媒体网站收录平台,于2000年5月建立,目的是展示世界上最优秀、最前沿的网络媒...

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用户1172164

用silverlight做动画-相机

用silverlight做动画-相机 适合初学者学习 做一个相机的动画 和做flash动画一样,准备好素材 将素材放入项目中 开始正式制作前为了方便以后重用,...

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用户1172164

基于Cairngorm的Silverlight开发 - part5

搭建完整的Cairngorm项目 到这里已经都知道了如何独立的运用Cairngorm中两个特殊的部分,ModelLocator模型和View视图,现在需要的就是...

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用户1172164

Silverlight网络寻奇 at 090417

Silverlight获取Ie外观的颜色 Silverlight 3 now supports operating system colors. This me...

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用户1172164

Silverlight网络寻奇 at 090413

Silverlight网络寻奇 at 090413 Silverlight测试驱动开源项目 http://code.google.com/p/moq/ 很co...

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用户1172164

VisualState“视图状态”使用心得

在编辑silverlight中button控件模板的时候,能看到左侧的“Status”状态栏里多了很多状态,这些就是控件的“视图状态”。 其中这里的视图状态...

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用户1172164

Silverlight Load Client Image 加载客户端图片

Silverlight Load Client Image 加载客户端图片 这里做了一个用Silverlight加载客户端图片的例子。并且用了一个最简单的数据双...

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用户1172164

图解-Silverlight做一个简单的动画

简述: 做一个最简单的动画,这里用到的Microsoft Expression Studio中的Design和Blend。首先在Design中做好你要做动画的图...

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用户1172164

Kit 3D 更新

Kit3D is a 3D graphics engine written for Microsoft Silverlight. Kit3D was inita...

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用户1172164

sl从程序集中读取xaml文件

 StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream(new Uri("HowTo;component...

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用户1172164

向silverlight传递自定义参数

在silverlight往往还是有一些获取不到的东西,比如说客户机的ip等的数据.可以通过初始化sl时把参数传入sl中. 1.修改page类 public P...

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用户1172164

DoubleAnimation方法

现在silverlight中还不支持直接用c#代码来创建动画,只能通过XamlReader来加载storyboard。 今天看了DoubleAnimation...

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用户1172164

用后台代码创建Storyboard

string storyboardName = "MyStoryBoard"; string myXamlElement = "MyXamlElement"...

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用户1172164

简练的视图模型 ViewModel

patterns & practices Developer Center 发布了 Unity Application Block 1.2 for Silver...

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用户1172164

记录一个发邮件的cs文件

/* ---------------------------------      *     E-mail 发送接口      *     调用示例     ...

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用户1172164

如何在silverlihgt中使用右键

一般我们在silverlight中点击右键会出现如下的对话筐. ? ? 在flash中 其提供了一个可定制话的右键菜单系统.(ContextMenu) 这个...

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用户1172164

[Silverlight动画]转向行为 - 寻找行为

寻找行为只是把机车移动到指定点。就像这样: public void seek(Vector2D target) { ...

2007
用户1172164

[Silverlight动画]转向行为 - 避开行为

避开行为与寻找行为彻底相反。实际上,除了代码最后一行用相减代替了相加以外,其它都一样。 public void flee(Vector2D target) ...

2017
用户1172164

[Silverlight动画]转向行为 - 到达行为

到达行为在很多场合都可以被当作是寻找行为。实际上,它们之间的算法和处理方式都一样。唯一不同的是,在到达模式中,一辆机车在到达目标的某一距离时,会变成一种精确模式...

2016
用户1172164

[Silverlight动画]转向行为 - 躲避行为

躲避就是追捕的反行为。就像追捕类似于寻找,躲避类似于避开。 本质上讲,是预测出机车将要去到的位置并远离它。在这里所有的原则都和追捕相同。实际上,就连实现都几乎一...

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