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哲学驱动设计

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分享:使用 TypeScript 编写的 JavaScript 游戏代码
《上篇博客》我写出了我一直期望的 JavaScript 大型程序的开发模式,以及 TS(TypeScript) 的一些优势。博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游
用户1172223
2018-01-26
1.9K0
Javascript 坦克游戏源码分享
昨天无聊时,翻到一个 08 年 5 月用 javascript 写的坦克游戏,觉得蛮有意思,写篇博客纪念一下。当时写了一半就忙别的事去了,不过可以正常运行。 以下是截图: 类结构: 基于 Mic
用户1172223
2018-01-26
1.1K0
兔子跳铃铛(记原来写的一个游戏)
前言     好几年没有写C++代码了,今天朋友问起一个C++的问题,我是怎么也想不起答案来了。哈哈。所以现在把原来在大二时候写过的一个C++游戏先写下来,要不然以后估计都会忘记得一干二净啦…… 效果
用户1172223
2018-01-26
6930
“是男人就下100层”
前言     这游戏跟《兔子跳铃铛》一样,也是在大学的时候写的。不过前者使用的是C++,而这个则是在大三上学期的时候用JAVA,在J2ME平台上开发出来的。代码不多,当时使用了不到三天时间,但是却感觉
用户1172223
2018-01-26
7690
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