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OpenGL与CUDA互操作方式总结
一、介绍 CUDA是Nvidia推出的一个通用GPU计算平台,对于提升并行任务的效率非常有帮助。本人主管的项目中采用了OpenGL做图像渲染,但是在数据处理方面比较慢,导致帧率一直上不来。于是就尝试把计算工作分解成小的任务,使用核函数在CUDA中加速计算。对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没有接触过,这次在实施时趟了不少的坑。在这里记录下OpenGL与CUDA的互操作的两种方式。 二、基本操作流程 OpenGL与CUDA互操作可以分成两种,一种是OpenGL将Buffer对象注册到CUDA中去,供C
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2018-01-18
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用Qt写软件系列三:一个简单的系统工具(上)
导言       继上篇《用Qt写软件系列二:QIECookieViewer》之后,有一段时间没有更新博客了。这次要写的是一个简单的系统工具,需求来自一个内部项目。功能其实很简单,就是查看当前当前系统中运行的进程信息以及系统中已安装软件信息。说出来也就这么两句话,然而做起来的时候,问题却层出不穷。另外,一直想研究一下Qt中的样式表(Style Sheet)的使用,就这这个机会实践了一下,也算收获颇多。       这一篇主要讲该工具的底层实现。前面也说过,这个小工具总共有有两个功能:查看进程信息和已安装软件
24K纯开源
2018-01-18
2.4K0
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