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菩提树下的杨过

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tauri学习(1)-初体验
tauri是一个类似Electron的框架,允许前端程序员来开发桌面应用程序,外层的壳采用Rust语言开发,相比Electron生成的可执行程序更小,今天尝试了下,感觉还不错,按官网的教程只需执行下的命令(mac环境)
菩提树下的杨过
2022-08-23
1.2K0
Rust: win10环境如何编译bevy?
bevy是一个rust语言的跨平台游戏引擎,但是在windows10环境编译时,遇到问题无数,幸尽数解决,记录于此,供遇到同类问题的朋友参考:
菩提树下的杨过
2021-12-14
1.2K0
算法练习(18)-图的拓扑排序
就这个示例而言,显然正确的编译顺序是:5->4->3->2->1 或 4->5->3->2->1 (注:4与5之间没有相互依赖,谁先谁后都可以)
菩提树下的杨过
2021-11-10
3680
byte[]数组下标的最大值
原以为int.MaxValue就是所有数组下标的最大值,编译也能通过,结果运行时发现报错:内存溢出。 经过测试发现,原来在不同的系统/不同的配置上,这个值都不太一样,我笔记本经过测试 byte[] b = new byte[int.MaxValue-56]; //windows 7 64位,4G内存 换另一个机器,结果 byte[] b = new byte[int.MaxValue/2]; //windows 2003  sp2 32位,4G内存 都通不过,也就是说如果数组定义过大,本机编译通过的东东,并
菩提树下的杨过
2018-01-23
1.7K0
Enterprise Library 4.1学习笔记5----实体验证程序块
实体验证的作用简单来讲,就是从服务端对数据进行验证。(特别是对数据安全性要求比较高的应用,这是十分必要的) 废话不说了,直接讲下使用步骤:(因为我是做web开发的,主要是讲解asp.net环境中的使用) 1.先添加Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Validation.dll的引用 2.最基本的使用方法(也是我最不喜欢的一种方式),直接在实体类上通过添加特性实现 实体类如下: public class Person {            [StringLeng
菩提树下的杨过
2018-01-23
6490
spring: 加载远程配置
通常在spring应用中,配置中的properties文件,都是打包在war包里的,部署规模较小,只有几台服务器时,这样并没有什么大问题。如果服务器多了,特别是集群部署时,如果要修改某一项配置,得重新打包、部署,一台台机器改过去,十分麻烦。 看了Spring-Cloud项目,深受启发,Spring-Cloud把配置文件放在远程的git或svn这类云平台之上,所有应用启动时从云上获取配置,配置需要修改时,直接修改git上的配置即可,十分方便,但是这个项目并不简单,新概念太多,需要一定时间熟悉。 借鉴一下spr
菩提树下的杨过
2018-01-18
1.8K0
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