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一些移动 Web 前端开发上的要点记录
从五月份实习到现在快三个月了,这三个月的实习时段,按照leader 的要求,每天要写日总结发RTX 内部群,每周都要写周邮件群发整个部门——就这么坚持了三个月。个人不是很赞同写日总结也写周总结的做法,但实在是拗不过leader ,不过坚持下来也发现没那么难——虽然写周总结邮件常常词穷。 这篇文章其实是摘录之前写的周邮件的内容,记录的是实习做的项目遇到的一些bug 之类的。毕竟本站也鲜有更新,就拿过来凑成水文一篇吧。 1、-webkit-text-size-adjust 中的问题 在做游戏页面的时候,按照设
Jeff
2018-01-22
9780
微信内置浏览器 长按识别二维码 功能的两三个坑与解决方案
这篇文章是上一篇文章的延伸与总结,做的一个微信游戏宣传页上要调用长按识别二维码的功能,做的过程中遇到了两个坑,后来在组里分享会上分享了入坑经历,然后再度发现一个坑。本文就是在分享会上发言总结而成。 坑一:iOS 版微信长按识别二维码无法正常识别的bug (8.21 更新:最新版6.2.4 已经修复该bug) 以下实测在iOS 版(iPhone)微信6.2.2 中有此bug,安卓版微信暂时没有发现有此bug。建议看下面的内容前先看这篇文章。 “众所周知”,在一些使用在微信内置浏览器的页面上要调用其长按识别二维
Jeff
2018-01-22
10.3K0
前端页面中 iOS 版微信长按识别二维码的bug 与解决方案
iOS 版微信(目前为6.2.2版本)内置浏览器中长按识别二维码有一个bug 会导致无法识别,安卓下就可以。本文将为你重现这个bug 并给出实际中的解决方案。 7月1日更新: 建议看完本文再看http://devework.com/weixin-qrcode-bug2.html 一文补充文章。 发现问题 实习的时候要做一个游戏页面的宣传页,里面有两个二维码要让访客长按识别以加入相关公众号。页面做出来后测试,发现在安卓版微信能正常识别,但iOS 版微信(iPhone 或 iPad)皆无法正常识别。出来问题一开
Jeff
2018-01-22
2.1K0
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