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blackheart的专栏

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[漫谈] 状态
在计算机领域,状态[1]指的是一个系统被设计用来记住之前的事件或用户交互,那么就称之为有状态的系统,系统记录的信息则就是状态。注意这里的重点不是说记录信息,而是记住之前的。
blackheart
2020-09-07
7520
[认证授权] 5.OIDC(OpenId Connect)身份认证授权(扩展部分)
在上一篇[认证授权] 4.OIDC(OpenId Connect)身份认证授权(核心部分)中解释了OIDC的核心部分的功能,即OIDC如何提供id token来用于认证。由于OIDC是一个协议族,如果只是简单的只关注其核心部分其实是不足以搭建一个完整的OIDC服务的。本篇则解释下OIDC中比较常用的几个相关扩展协议,可以说是搭建OIDC服务必备的几个扩展协议(在上一篇中有提到这几个协议规范): Discovery:可选。发现服务,使客户端可以动态的获取OIDC服务相关的元数据描述信息(比如支持那些规范,接口
blackheart
2018-01-19
2.4K0
[解读REST] 3.基于网络应用的架构
链接上文[解读REST] 2.REST用来干什么的?,上文中解释到什么是架构风格和应该以怎样的视角来理解REST(Web的架构风格)。本篇来介绍一组自洽的术语,用它来描述和解释软件架构;以及列举下对于基于网络的应用来说,哪些点是需要我们重点关注的。 1 软件架构 软件架构方面关注的是如何以最佳的方式划分一个系统、如何标识组件、组件之间如何通信、信息如何表达、组成系统的元素如何独立的进化,以及如何表达上述的内容。一个优秀的软件架构并非凭空靠想象得来的,每一个架构级的决策,都应该根据被设计的系统功能、行为和社交
blackheart
2018-01-19
7760
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