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mukekeheart的iOS之旅
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ios
最近发现mac的存储空间不够了,看一下系统的存储空间如下图所示,这个其他占了160+G的存储空间,那么这个其他到底包含什么东西呢?在网上查了很久,找到一种比较认可的说法是这样的:
mukekeheart
2020-08-16
3K
0
iOS学习——浅谈RunLoop
其他
RunLoop的字面意思是运行循环、跑圈,一个App启动后能一直执行,就是因为启动后进入了一个循环,在这个循环中不断监听各种状态、手势动作,并做出相应的响应。这个循环就是我们今天要探究的RunLoop。
mukekeheart
2018-10-12
642
0
iOS崩溃日志ips文件解析
其他
测试组的同事在进行稳定性测试时,通常会遇到一些崩溃,然后他们会将这些崩溃日志(一般是ips格式的文件)反馈给开发进行分析,但是这些ips文件中的内容通常是如下图这样的,都是一些十六进制的堆栈地址,如果仅仅根据这些堆栈地址,我们基本无法做任何事情,连最基本的崩溃定位都做不到。那么,在iOS开发中,还有一些其他的方法可以帮助我们将这些堆栈信息转化为可视化的日志文件,在转化后的可视化日志文件中,我们可以清晰定位到我们的应用崩溃的位置,如下图2所示。
mukekeheart
2018-08-20
5.9K
0
iOS学习——核心动画
其他
Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。核心动画所在的位置如下图所示,可以看到,核心动画位于UIKit的下一层,相比UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。
mukekeheart
2018-08-01
1.1K
0
iOS学习——核心动画之Layer基础
其他
CALayer我们又称它叫做层。在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个layer才具有显示的功能。我们可以通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等...
mukekeheart
2018-08-01
1.4K
0
iOS学习——Quartz2D学习之UIKit绘制
其他
在IOS中绘图技术主要包括:UIKit、Quartz 2D、Core Animation和OpenGL ES。其中Core Animation提供动画实现技术,OpenGL ES是OpenGL针对嵌入式设备的简化版本,用以绘制高性能的2D和3D图形。这里主要UIKit和Quartz 2D。
mukekeheart
2018-08-01
1.5K
0
iOS学习——Quartz2D学习(1)
其他
本文以问答形式主要讲述Quartz2D的相关内容,参考内容是网上下载的学习视频资料。
mukekeheart
2018-08-01
1.1K
0
iOS模拟器使用
其他
在iOS开发过程中一直都是使用模拟器进行调试,在模拟器上有很多不适应的地方,但是其实在模拟器上也有很多其他的功能,在本文中主要对模拟器的一些基本功能进行总结一下。
mukekeheart
2018-08-01
1.1K
0
pycharm(Python编辑器)的激活
其他
1、将“0.0.0.0 account.jetbrains.com”中的内容添加到hosts文件中,hosts路径为:C:\Windows\System32\drivers\etc
mukekeheart
2018-08-01
446
0
iOS学习——iOS开发小知识点集合
其他
在iOS学习和开发过程中,经常会遇到一些很小的知识点和问题,一两句话就可以解释清楚了,这样的知识点写一篇随笔又没有必要,但是又想mark一下,以备不时之需,所以就有了本文。后面遇到一些小的知识点会不断更新和整理。 Question 1: 在iOS开发中经常会遇到定义属性时有getter赋值语句,在UIView.h文件中有下面这么一行代码,这里的getter表示什么意思呢,又有什么作用呢? //在UIView.h文件中有这么一行代码 @property(nonatomic,getter=isUserInt
mukekeheart
2018-03-26
787
0
iOS学习—— UINavigationController的返回按钮与侧滑返回手势的研究
其他
侧滑返回手势是从iOS7开始增加的一个返回操作,经历了两年时间估计iPhone用户大部分都已经忽略了屏幕左上角那个碍眼的back按钮了。之前在网上搜过有关侧滑手势的技术博客,发现大多比较散乱,甚至有很多都是简单的粘贴复制,并不全面。侧滑返回的操作效果与左上角的back按钮是一样的,所以一起放在这里进行探讨。 导航栏左上角的back按钮是附着在UINavigationController的UINavigationBar里自带的一个返回按钮,导航栏自带的back按钮的图层结构如下图所示。一个UINavig
mukekeheart
2018-03-01
6.2K
0
iOS扩展——颜色相关的知识
其他
1 颜色的基本组成 - 一种颜色由N个颜色通道组成 2 颜色通道 - 1个颜色通道占据8bit - 1个颜色通道的取值范围 - 10进制 : [0, 255] - 16进制 : [00, ff]; - 常见的颜色通道 - 红色 red R - 绿色 green G - 蓝色 blue B - 透明度 alpha A - R\G\B一样的是灰色 3 颜色的种类 -
mukekeheart
2018-02-28
1.1K
0
md5算法
其他
md5算法 不可逆的:原文--》密文、用系统的API可以实现; 123456 ---密文 1987 ----密文; 算法步骤: 1、用每个byte去和11111111做与运算并且得到的是int类型的值: byte & 11111111; 2、把int 类型转成 16进制并返回String类型; 3、不满八个二进制位就补全; 1 public static void main(String[] args) throws NoSuchAlgorithmException { 2
mukekeheart
2018-02-28
1.2K
0
OC学习6——面相对象的三大特性
其他
我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这也是面向对象的三大特征。OC学习篇之---类的三大特性(封装,继承,多态) 1、封装(Encapsulation)是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问(该隐藏的隐藏,该暴露的暴露)。封装的主要目的是: 隐藏类的实现细节 让使用者只能通过预先定义好的方法来访问数据,从而可以在该方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问 可进行数据检查,从而有利于保证对象
mukekeheart
2018-02-27
997
0
Linux操作系统学习笔记
其他
关于Linux详细介绍可以参见:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/6122513 关于Linux的常用命令可以参见:http://blog.csdn.net/xiaoguaihai/article/details/8705992 【Linux】Linux中常用操作命令 1、Linux操作系统的安装 目前基本上都是基于windows操作系统上的安装,在安装在windows上搞得虚拟机上加载安装Linux系统,主要有CentOS(企业服务用这个比较多)
mukekeheart
2018-02-27
1.5K
0
TCP/IP协议学习笔记
其他
计算机网络基础知识复习汇总:计算机网络基础知识复习 HTTP协议的解析:剖析 HTTP 协议 一个系列的解析文章: TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述 TCP/IP详解学习笔记(2)-- 数据链路层 TCP/IP详解学习笔记(3)-- IP:网际协议 TCP/IP详解学习笔记(4)-- ARP 和 RARP TCP/IP详解学习笔记(5)-- ICMP:internet 控制报文协议 TCP/IP详解学习笔记(6)-- IP选路 TCP/IP详解学习笔记(7)-- 初识运输层 TCP/IP详解学习笔记
mukekeheart
2018-02-27
1.4K
0
android service 学习(上)
其他
android service 学习(上) Service是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service的启动有两种方式:context.startService() 和 context.bindService()。 使用context.startService() 启动Service是会会经历: context.startService() ->onCreate()- >onStart()->S
mukekeheart
2018-02-27
704
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UML中几种类间关系:继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别
其他
继承 指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间 最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字exten
mukekeheart
2018-02-27
1.3K
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Andriod基础——Adapter类
其他
Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View,因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapte
mukekeheart
2018-02-27
1.6K
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二叉树的基本概念和遍历
其他
一、二叉树的基本概念 平衡二叉树:如果一棵树不为空,并且其中所有的子树都满足各自的左子树与右子树的高度差都不超过1。(空树是平衡二叉树) 1 //判断二叉树是否为平衡二叉树 2 import java.util.*; 3 4 /* 5 public class TreeNode { 6 int val = 0; 7 TreeNode left = null; 8 TreeNode right = null; 9 public TreeNode(int v
mukekeheart
2018-02-27
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