首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

linux驱动个人学习

专栏作者
698
文章
1314115
阅读量
180
订阅数
android ion
Android的ION子系统的目的主要是通过在硬件设备和用户空间之间分配和共享内存,实现设备之间零拷贝共享内存。说来简单,其实不易。在Soc硬件中,许多设备可以进行DMA,这些设备可能有不同的能力,以及不同的内存访问机制。
233333
2024-03-22
990
Android dtbo(3) 编译和验证
您可以使用设备树编译器 (DTC) 编译设备树源文件。不过,在将叠加层 DT 应用于目标主 DT 之前,您还应该通过模拟 DTO 的行为来验证结果。
233333
2023-05-07
1K0
Android dtbo(2) dto语法
设备树源 (DTS,device tree source) 格式是设备树的文本表示形式。设备树编译器 (DTC) 可将这种格式处理为二进制设备树,这是 Linux 内核要求的形式。
233333
2023-05-07
6700
Android dtbo(1) dto简介
设备树 (DT, Device Tree) 是用于描述 non-discoverable(google这样写的,意思应该就是硬件信息看不到) 硬件的命名节点和属性构成的一种数据结构。操作系统(例如在 Android 中使用的 Linux 内核)会使用 DT 来支持 Android 设备使用的各种硬件配置。硬件供应商会提供自己的 DT 源文件,接下来 Linux 会将这些文件编译成引导加载程序使用的DTB(Device Tree BLOB)文件。
233333
2023-05-07
1.8K0
近距离看GPU计算
在前面文章中,我们交代了计算平台相关的一些基本概念以及为什么以GPU为代表的专门计算平台能够取代CPU成为大规模并行计算的主要力量。在接下来的文章中,我们会近距离从软硬件协同角度讨论GPU计算如何开展。跟先前的文章类似,笔者会采用自上而下,从抽象到具体的方式来论述。希望读者不只是对GPU计算能有所理解,而且能够从中了解可以迁移到其它计算平台的知识,此是笔者之愿景,能否实现一二,还恳请各位看官不断反馈指正,欢迎大家在后台留言交流。在本文中,我们首先介绍下GPU及其分类,并简单回顾下GPU绘制流水线的运作,最后又如何演化为通用计算平台。
233333
2022-09-21
1.2K0
深入理解Android系统资源异常之文件描述符异常篇
本文的目标是帮助大家深入理解Android系统资源异常之文件描述符异常,对于文件描述符异常的通用检测机制,当前包括fdtrack和fdsan两种机制展开剖析。
233333
2022-07-12
1.9K0
android 电容屏(四):驱动调试之驱动程序分析篇 -- FocalTech
本人用的触摸屏IC是FocalTech公司的ft5306,是一款i2c的电容屏多点触控芯片。对于它的整体驱动官方已经给了,我们就触摸屏和按键部分的代码做相关说明。说明其中应该注意的地方。
233333
2022-05-10
1.7K0
Android 增加JNI
本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上
233333
2022-05-10
1.5K0
Fastbootd实现原理分析
fastboot是一种用于Android设备上的刷机协议,便于系统开发者快速烧录系统。随着AOSP的发展,谷歌在Android Q版本引入了super动态分区功能,实现system、vendor和product等分区大小的灵活配置,避免了系统升级带来频繁修改分区表的问题。同时引入了手机端侧fastboot模式实现super分区的擦写,之前版本的fastboot刷写功能通常实现在bootloader模式(一般由SOC厂家提供原始实现),新引入的fastboot模式实现在recovery系统中集成了fastbootd二进制程序,在recovery系统中可复用系统的usb、网络等驱动,降低了开发难度,具有更好的可移植性(目前各个厂家的bootloader方案各有不同),一定程度降低了厂家的工作量。
233333
2021-07-29
2.1K0
Android事件处理方法总结-基于回调的事件处理
前面我们已经介绍了 Android事件处理方法总结-基于监听,这里我们总结一下 Android事件处理方法总结-基于回调
233333
2021-04-20
1.3K0
Fragment基本使用
Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。
233333
2021-04-20
1.8K0
android ProgressBar(进度条)
本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机 了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序 在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来这样的便利! 好了,开始讲解本节内容~ 对了,ProgressBar官方API文档:ProgressBar
233333
2021-04-09
1.2K0
Android Activity之间的数据传递
在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent)方法来传入一个Intent对象,这个Intent对象我们可以精确的指定我们需要跳转的Activity上,或者通过Intent对象来指定我们要完成的一个action操作,同时我们可以通过intent来携带一些值,进而来Activity见跳转的时候也可以把值传过去。
233333
2021-04-09
1.6K0
关于might_sleep的一点说明
这个函数我在看代码时基本上是直接忽略的(因为我知道它实际上不干什么事),不过因为内核中很多函数一开始就会用一下它,为了方便那些正在学习内核源码的网友,本帖专门讨论一下该函数到底被内核用来干什么。
233333
2021-03-07
8270
Android 功耗(14)----Android功耗 问题debug处理
Android 功耗问题debug处理(主要是睡眠时“大”电流问题的debug方法示例)
233333
2020-12-28
9660
Android listview
ListView是Android中最常用的控件之一,几乎所有的应用程序都会用到它,因此学会运用它很重要。下面我们从一个例子中去理解ListView的用法,先看一下我们这个例子的项目结构图
233333
2020-12-14
1.2K0
Android 中的LayoutInflater(布局服务)
本节继续带来的是Android系统服务中的LayoutInflater(布局服务),说到布局,大家第一时间 可能想起的是写完一个布局的xml,然后调用Activity的setContentView()加载布局,然后把他显示 到屏幕上是吧~其实这个底层走的还是这个LayoutInflater,用的Android内置的Pull解析器来解析 布局。一般在Android动态加载布局或者添加控件用得较多,本节我们就来学习下他在实际开发中 的一些用法~
233333
2020-12-14
7770
android功耗优化(2)--对齐唤醒
Android手机上安装的很多应用都会频繁唤醒手机(唤醒系统、唤醒屏幕),造成手机耗电等现象。良好的对齐唤醒管理方案,就是对后台应用待机时不频繁唤醒,智能节省电量。
233333
2020-09-08
9000
android 功耗(1)---android 功耗分析方法和优化
底电流在手机飞行模式下调试。每个平台的底电流数据可能不一样,具体可以参考release出来的Current Consumption Data文档或者release note。一般情况下的底电流参考数据上限是:
233333
2020-09-07
3.9K1
USB技术浅析
《带你遨游USB世界》中,我们已经初步介绍了USB的整体架构,本文将从以下几个方面继续介绍USB的内容。
233333
2020-07-21
2.5K0
点击加载更多
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档