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大闲人柴毛毛

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Java异常体系中的秘密
相信大家每天都在使用Java异常机制,也相信大家对try-catch-finally执行流程烂熟于胸。本文将介绍Java异常机制的一些细节问题,这些问题虽然很小,但对代码性能、可读性有着较为重要的作用
大闲人柴毛毛
2018-03-29
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揭秘ThreadLocal
ThreadLocal是开发中最常用的技术之一,也是面试重要的考点。本文将由浅入深,介绍ThreadLocal的使用方式、实现原理、内存泄漏问题以及使用场景。 ThreadLocal作用 在并发编程中时常有这样一种需求:每条线程都需要存取一个同名变量,但每条线程中该变量的值均不相同。 如果是你,该如何实现上述功能?常规的思路如下: 使用一个线程共享的Map<Thread,Object>,Map中的key为线程对象,value即为需要存储的值。那么,我们只需要通过map.get(Thread.curre
大闲人柴毛毛
2018-03-29
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程序员必知的并发编程注意事项
获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。 单例对象会被多线程共享,因此要保证它是线程安全的,它其中的方法都要保证是线程安全的。 工具类、资源驱动类、单例工厂类都要注意这个问题。 创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。 线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。 使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者 “过度切换”的问题。
大闲人柴毛毛
2018-03-29
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图的邻接表示法Java版
边节点 一个边节点有一条边 和 一个终止节点组成。 /** * 边节点(由一条边和一个终止节点构成) */ class ENode{ int id;// 终止节点的编号 in
大闲人柴毛毛
2018-03-12
1.3K0
我的Java学习之路
我认为,作为一名合格的程序员,精通一门语言只是最最基本的要求,除此之外,具备扎实的基础知识、了解主流的技术框架、具备快速学习的能力也都非常重要。语言是帮助你实现想法的工具,而作为程序员来说最为重要的东西是语言背后的你的想法,而这些想法需要通过长期的基础积累、经验积累而获得。 我从大二的时候开始接触编程,到现在也有五个年头了。这五年我走了不少弯路、踩了不少坑。至此收到阿里offer,也算是达到了我人生第一阶段的目标。我把我这五年踩过的坑与大家分享,希望大家能少走弯路、在技术的道路上越走越远。 回归正题,我觉
大闲人柴毛毛
2018-03-12
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柴毛毛大话设计模式——开发常用的设计模式梳理
写在最前 本文是笔者的一点经验总结,主要介绍几种在Web开发中使用频率较高的设计模式。 本文篇幅较长,建议各位同学挑选感兴趣的设计模式阅读。 在阅读的同时,也麻烦各位大佬多多分享!有你们的肯定,才有我
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(十)——线程池(1)
线程池的作用 减少资源的开销 减少了每次创建线程、销毁线程的开销。 提高响应速度 每次请求到来时,由于线程的创建已经完成,故可以直接执行任务,因此提高了响应速度。 提高线程的可管理性 线程是一种稀缺资源,若不加以限制,不仅会占用大量资源,而且会影响系统的稳定性。 因此,线程池可以对线程的创建与停止、线程数量等等因素加以控制,使得线程在一种可控的范围内运行,不仅能保证系统稳定运行,而且方便性能调优。 线程池的实现原理 线程池一般由两种角色构成:多个工作线程 和 一个阻塞队列。 工作线程
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(十一)——线程池(2)
Executor两级调度模型 在HotSpot虚拟机中,Java中的线程将会被一一映射为操作系统的线程。 在Java虚拟机层面,用户将多个任务提交给Executor框架,Executor负责
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(十二)——线程安全
1. 什么是『线程安全』? 如果一个对象构造完成后,调用者无需额外的操作,就可以在多线程环境下随意地使用,并且不发生错误,那么这个对象就是线程安全的。 2. 线程安全的几种程度 线程安全性的前提:对『线程安全性』的讨论必须建立在对象内部存在共享变量这一前提,若对象在多条线程间没有共享数据,那这个对象一定是线程安全的! 2.1. 绝对的线程安全 上述线程安全性的定义即为绝对线程安全的情况,即:一个对象在构造完之后,调用者无需任何额外的操作,就可以在多线程环境下随意使用。 绝对的线程安全是一种理想的状态,
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(十三)——锁优化
自旋锁 背景:互斥同步对性能最大的影响是阻塞,挂起和恢复线程都需要转入内核态中完成;并且通常情况下,共享数据的锁定状态只持续很短的一段时间,为了这很短的一段时间进行上下文切换并不值得。 原理:当一条线程需要请求一把已经被占用的锁时,并不会进入阻塞状态,而是继续持有CPU执行权等待一段时间,该过程称为『自旋』。 优点:由于自旋等待锁的过程线程并不会引起上下文切换,因此比较高效; 缺点:自旋等待过程线程一直占用CPU执行权但不处理任何任务,因此若该过程过长,那就会造成CPU资源的浪费。 自适应自旋:自适应自旋
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(六)——线程间的通信
多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同。 1. volatile、synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java并发编程的艺术(三)——volatile 1.1 如何实现通信? 这两种方式都采用了同步机制实现多条线程间的数据通信。与其说是“通信”,倒不如说是“共享变量”来的恰当。当一个共享变量被volatile修饰 或 被同步块包裹后,他们的读写操作都会直接操作共享内存,从而各个线程都能看到共享变量最新的值,也就是实现了
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(五)——中断
什么是中断? 在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断。 中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupted方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位;如果为true,表示别的线程要求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。 每个线程对象中都有
大闲人柴毛毛
2018-03-09
1.2K0
Java并发编程的艺术(四)——线程的状态
线程的状态 初始态:NEW 创建一个Thread对象,但还未调用start()启动线程时,线程处于初始态。 运行态:RUNNABLE 在Java中,运行态包括就绪态 和 运行态。 就绪态 该状态下的线程已经获得执行所需的所有资源,只要CPU分配执行权就能运行。 所有就绪态的线程存放在就绪队列中。 运行态 获得CPU执行权,正在执行的线程。 由于一个CPU同一时刻只能执行一条线程,因此每个CPU每个时刻只有一条运行态的线程。 阻塞态 当一条正在执行的线程请求某一资源失败时,就会进入阻塞态。 而在
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(三)——volatile
1. 并发编程的两个关键问题 并发是让多个线程同时执行,若线程之间是独立的,那并发实现起来很简单,各自执行各自的就行;但往往多条线程之间需要共享数据,此时在并发编程过程中就不可避免要考虑两个问题:通信 与 同步。 通信 通信是指消息在两条线程之间传递。 既然要传递消息,那接收线程 和 发送线程之间必须要有个先后关系,此时就需要用到同步。通信和同步是相辅相成的。 同步 同步是指,控制多条线程之间的执行次序。 2. 通信的方式 2.1 通信方式的种类 线程之间的通信一共有两种方式:共享内存 和 消
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(二)——重排序
当我们写一个单线程程序时,总以为计算机会一行行地运行代码,然而事实并非如此。 什么是重排序? 重排序指的是编译器、处理器在不改变程序执行结果的前提下,重新排列指令的执行顺序,以达到最佳的运行效率。 重排序分类 重排序分为:编译器重排序 和 处理器重排序。 数据依赖 编译器和处理器并不会随意的改变指令的执行顺序,因为有些指令之间是有依赖关系的,若改变了他们的执行顺序,就会出现错误的结果。 因此,编译器和处理器只会对没有依赖关系的指令进行重排序。 数据依赖:若相邻的两条指令访问同一个变量,并且其中有一条指令
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(一)——并发编程需要注意的问题
并发是为了提升程序的执行速度,但并不是多线程一定比单线程高效,而且并发编程容易出错。若要实现正确且高效的并发,就要在开发过程中时刻注意以下三个问题: 上下文切换 死锁 资源限制 接下来会逐一分析这三个问题,并给出相应的解决方案。 问题一:上下文切换会带来额外的开销 线程的运行机制 一个CPU每个时刻只能执行一条线程; 操作系统给每条线程分配不同长度的时间片; 操作系统会从一堆线程中随机选取一条来执行; 每条线程用完自己的时间片后,即使任务还没完成,操作系统也会剥夺它的执行权,让另一条线程执行 什么是“上下文
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(八)——闭锁、同步屏障、信号量详解
1. 闭锁:CountDownLatch 1.1 使用场景 若有多条线程,其中一条线程需要等到其他所有线程准备完所需的资源后才能运行,这样的情况可以使用闭锁。 1.2 代码实现 // 初始化闭锁,并设置资源个数 CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); Thread t1 = new Thread( new Runnable(){ public void run(){ // 加载资源1 加载资源的代码……
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发编程的艺术(七)——Executors
Executors框架简介 Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逸出。 Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,Co
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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Java并发容器大合集
概述         java.util包中的大部分容器都是非线程安全的,若要在多线程中使用容器,你可以使用Collections提供的包装函数:synchronizedXXX,将普通容器变成线程安全的容器。但该方法仅仅是简单地给容器使用同步,效率很低。因此并发大师Doug Lea提供了java.util.concurrent包,提供高效的并发容器。并且为了保持与普通的容器的接口一致性,仍然使用util包的接口,从而易于使用、易于理解。 PS:问题:synchronizedXXX究竟对容器做了什么从而能达到
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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深入剖析Spring(三)——Bean的生命周期
对于普通的Java对象,当new的时候创建对象,当它没有任何引用的时候被垃圾回收机制回收。而由Spring IoC容器托管的对象,它们的生命周期完全由容器控制。Spring中每个Bean的生命周期如下
大闲人柴毛毛
2018-03-09
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