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phodal

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架构即代码:编码下一代企业(应用)架构体系
架构即代码,是一种架构设计和治理的思想,它围绕于架构的一系列模式,将架构元素、特征进行组合与呈现,并将架构决策与设计原则等紧密的与系统相结合。 如我的上一篇文章《为“架构”再建个模:如何用代码描述软件架构?》中所说,要准确描述软件的架构是一件颇具难度的事情。仅就实现的层面来说,也已经很难通过一个标准模型来让所有人达成一致,“哦,这就是架构”。也因此,在无法定义架构的情况下,也很难无法给出一个让所有人信服的架构治理模型。毕竟:模型只有合适的,永远没有对的。 ( 示例代码见:https://github.com
Phodal
2022-05-16
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Quake 一个开源的知识管理元框架
本文使用 Quake Web 应用编写,虽然只有基本的 Command + S 来保存标题 + 内容的功能。这个简单粗糙的页面,让我想起了多年前构建 Phodit 的场景, it works 作为开始就足够了。
Phodal
2021-12-09
7250
开发者体验:如何更好的呈现错误?
在年初的那一篇《开发者体验 —— 内部工具的“最后一公里”》里,我们讨论了什么是用户体验?如何进行用户体验的设计?还有开发者体验的六要素?在先前的文章里, 我们已经介绍了文档体验的设计,结合最近学习某技术的不好的开发体验,所以重新思考了一下好的错误呈现应该是怎样的。
Phodal
2021-11-09
5110
API 库的文档体系支持:主流编程语言的文档设计
去年,我们在那篇《编程语言的 IDE 支持》详细讨论了在不同 IDE、编辑器里,它们是如何提供对于编程语言的支持。在这一篇文章里,我们将不那么详细地讨论一下:不同的编程语言如何提供文档支持?如此一来,也能在未来为 Datum Lang 提供相关的理论体系支持。这里所指的编程语言的文档体系,主要是指语言标准库中的文档。
Phodal
2021-10-14
7480
让第一个版本的系统混乱一点,或许是件好事
对于敏捷开发来说,我只采纳了持续集成和持续部署的思想,即提交代码便发布到 GitHub Pages。但是,这也浪费了我很多的时间,而且我觉得没有必要,因为我已经有一个本地可以部署的脚本。我只需要在本地运行一下 deploy,那么就会在本地构建,并部署到服务器上。然而,为了最佳实践的理念,我还是花了半天的时间,研究了一下 GitHub Action,然后让它实现自动部署。
Phodal
2020-04-22
3060
文档代码化:重塑软件开发的文档系统
最近一个月里,我在开发一个基于 Git + Markdown 的全新文档系统。我定制了一个基于 markdown 的标记语言,以支持起雷达图、条形统计图、思维导图等图表的文档系统。这个系统将在未来几个月内发布。当然了,视进度而看,也可能是月底。
Phodal
2020-04-22
1.3K0
Phodit 编辑器新功能:微信公众号 + Reveal.js 演示文稿
在最近的一个月里,在写作与开发共进的情况下,Phodit 编辑器已经越来越稳定了。我现有的 Markdown 相关的写作,都使用了这个编辑器来进行。毫无疑问,在今天看来自己开发一个写作专用的 Markdown 编辑器是值得的。
Phodal
2018-10-09
1.4K0
Phodit:打造智能的 Markdown 编辑器
最近,我在写一个新的 markdown “项目”,过程中发现没有合适的 markdown 客户端。于是,我希望为自己定制一款全新的编辑器,原因有许多吧,大抵是没有一个编辑器能满足我的需求。
Phodal
2018-08-17
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【开源】2md:将复制的内容、网页转成 markdown
如果一个 Markdown 编辑器不能解决问题,那么就用两个编辑器。 作为一个作者、程序员,兼知名的 markdown 程序员,我总是要在 Markdown、HTML、PDF 各种格式之间进行转换。
Phodal
2018-01-29
5.7K0
我的第四款编辑器:微信公众号上使用 Markdown 来显示代码
这已经是我第四次写编辑器了~~~ 第一次是在三年前(2014年4月份),当时我听说有一个工具叫 Node-Webkit,于是我就结合CodeMirror撸了一个编辑器,界面如下: GitHub 地址:
Phodal
2018-01-29
1.6K0
全栈工程师的百宝箱:黑魔法之文档篇
今天收集Session数据的时候收集到了这样的一条,就是“全栈工程师的工具箱”。星期一又想不到什么可以写的内容,就来这样的一篇好了。 以下的内容都是压箱底的,找个地方好好收藏。这篇是文档相关篇,介绍
Phodal
2018-01-29
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Mifa Design:一个服务于 Markdown 的设计体系
嗯,UI 框架,这已经不是一个很好的时代了。可对于 Design Systems 来说,这还是个不错的开始。 Material Design 是 Google 推出的专为设计适用于多个平台和设备的视觉、运动与互动效果而制定的综合指南。它不仅让 Web 应用与 Android 原生应用、Chrome OS 应用等等有了一致的外观效果,它还能提高一个一致的视觉体验。 Ant Design 是一个服务于企业级产品的设计体系。基于『确定』和『自然』的设计价值观,通过模块化的解决方案,让设计者专注于更好的用户体验。
Phodal
2018-01-24
1.1K0
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