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鹅厂网事

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云边协同,网随云动——边缘计算助力云游戏高效运营
前言     近期Linux基金会旗下的开源组织LF Edge揭晓了2021-2022年度Akraino奖项的评选结果,腾讯主导的5G边缘计算项目-“支持云游戏的5G移动边缘计算/切片系统”(5G MEC/slice system to support cloud gaming )凭借降低云游戏40%网络时延,节省30%带宽成本的出色表现,从二十多个项目中脱颖而出,荣获年度最佳项目奖。 云游戏及其面临的挑战     云游戏将传统主机游戏中包括渲染在内的计算从本地挪到云端,以音视频流的方式通过网络传输到用户
鹅厂网事
2022-09-15
1.9K0
边缘计算和网络切片,为何成为5G的“技术网红”
欢迎关注公众帐号“鹅厂网事”,我们给你提供最新的行业动态信息、腾讯网络与服务器最接地气的干货分享,还有一大波互动交流板块和有奖活动正在筹备当中,需要您的热情参与哦,敬请期待! 注1:凡注明来自“鹅厂网事”的文字和图片等作品,版权均属于“深圳市腾讯计算机系统有限公司”所有,未经官方授权,不得使用,如有违反,一经查实,将保留追究权利; 注2:本文图片部分来至互联网,如涉及相关版权问题,请联系v_huanjian@tencent.com 导语:今年6月6日,工信部向中国电信、中国移动、中国联通以及中国广电发放了
鹅厂网事
2019-07-01
1.1K0
QQ和微信成长的背后:腾讯网络这十年(节摘版)
[导读] 也许没有多少人记得2004年发生的事情。但对于老腾讯来说,10年前的那个日子,2004年6月16日永远难以忘怀。这一天,QQ诞生5年后的腾讯在香港联交所主板上市,由此拉开了腾讯快速成长的序幕。 这10年间,腾讯的网络基础架构也伴随着各种业务的发展而发展,变迁而变迁。早年间网络经历的一切,不管是窘迫、重压,还是喜悦都渐渐消失在人们的记忆中,只能在泛黄的老照片,老员工零碎的讲述中寻觅。。。 [2004-2006,稚嫩中开始成长] 2004年的腾讯所有服务器都在深圳赛格、枢纽、东门这些运营商IDC
鹅厂网事
2018-01-30
1.1K0
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