首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

瓜大三哥

专栏作者
339
文章
526053
阅读量
91
订阅数
视频处理算法——Dither
最早源自二战,当时的轰炸机飞行员使用了一个机械计算机来进行导航和 bomb 轨道计算。奇怪的是,这些计算机(由上百机械零件组成)在飞机甲板上要比在地面上工作地更为准确。工程师们意识到飞机的震动降低了它的一些活动部件所导致的错误。为了让它们更好的工作,工程师为这种计算机安装了震动马达,他们把这些马达的震动成为 dither 。
瓜大三哥
2020-11-26
4K0
图片知多少?
谈到图片,就离不开像素这个概念,像素是指由图片的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
瓜大三哥
2020-05-29
1.5K0
视频压缩编码技术(H.264) 之帧内预测
在帧内预测模式中,预测块 P 是基于已编码重建块和当前块形成的。对亮度像素而言,P 块用于4×4 子块或者16×16 宏块的相关操作。4×4 亮度子块有9 种可选预测模式,独立预测每一个4×4亮度子块,适用于带有大量细节的图像编码;16×16 亮度块有4 种预测模式,预测整个16×16 亮度块,适用于平坦区域图像编码;色度块也有4 种预测模式,类似于16×16 亮度块预测模式。编码器通常选择使P 块和编码块之间差异最小的预测模式。
瓜大三哥
2018-10-08
2.7K0
图像处理——alpha融合
其中a为混合透明度取值范围[0,1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两张不同的图像。
瓜大三哥
2018-07-30
2K0
形态学滤波(五)
形态学滤波(五) 之一维形态学腐蚀/膨胀子模块设计 对于图像处理而言,是纵向和横向两个维度的处理。我们知道,对于任何二维的操作,都可以分解为一维方向的操作来简化来设计。在图像处理中,习惯是首先横向处理,然后纵向处理。所谓横向处理就是对每一行进行处理。对于尺寸nxn的处理窗口可以采用一个1xn的窗体从图像第一行第一列开始,自左向右滑动,依次取出窗口内的n个限售股灰度值,比较得到灰度最小值或者最大值并按顺序存储。 以处理窗口尺寸为5说明,要完成5个数据的比较,可以在一个时钟完成两对数据的比较,第二个时钟完成上述
瓜大三哥
2018-02-26
5540
图像锐化
图像锐化是一种补偿轮廓、突出边缘信息以使图像更为清晰的处理方法。锐化的目标实质上是要增强原始图像的高频成分。常规的锐化算法对整幅图像进行高频增强, 结果呈现明显噪声。为此, 在对锐化原理进行深入研究的
瓜大三哥
2018-02-24
1.3K0
图像配准
图像配准(Image registration)是将同一场景拍摄的不同图像进行对齐的技术,即找到图像之间的点对点映射关系,或者对某种感兴趣的特征建立关联。以同一场景拍摄而成的两幅图像为例。假如实际的三维世界点P在两幅图像中分别对应着P1和p2两个二维图像点。图像配准要做的就是找到P1和P2的映射关系,或者p1、p2跟P的关系。p1和p2被称为对应点(Correspondence Points)、匹配点(Matching Points)或控制点(Control points)。 图像配准系统包括四
瓜大三哥
2018-02-24
1.6K0
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档