首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

天天P图攻城狮

专栏作者
61
文章
232857
阅读量
166
订阅数
由生成模型到domain迁移:GAN、CGAN、StarGAN、CycleGAN、AsymmetricCycleGAN
最近看一篇CVPR2018文章PairedCycleGAN: Asymmetric Style Transfer for Applying and Removing Makeup有感。总结一下GAN做domian transfer的思路脉络。 Base knowledge Generative Adversarial Nets (GAN) : GAN是一种训练生成模型的方法,包括两个互相对抗的模型:一个生成模型G用于拟合样本数据分布和一个判别模型D用于估计输入样本是来自于真实的训练数据还是生成模型G。生成
天天P图攻城狮
2018-12-17
4K0
GPUImage源码解读(四) - 图像锐化
边缘模糊是图像中经常出现的质量问题,由此造成的轮廓不清晰,线条不鲜明,使图像特征提取、识别和理解难以进行。
天天P图攻城狮
2018-12-14
3.3K0
OpenGL shader性能优化策略(一):减少分支语句
一、优化策略:减少使用分支语句 在编写OpenGL shader时,一定要注意减少使用if或for语句,因为这些语句引入分支、会大大降低shader的性能,得不偿失。之所以if语句会对性能有这么大的影响,要从OpenGL的运行机制说起。 二、GPU计算原理:wavefront 以OpenGL通常处理的图像来说,OpenGL的shader在运算的时候,会产生成千上万个线程来对不同的点位区域进行计算,每个线程都使用同一份shader代码、但是处理的数据不同。为了大幅度提高计算速度,OpenGL利用了GPU,
天天P图攻城狮
2018-12-07
9.6K0
iOS减包实战:Compress PNG Files作用分析
减包这个词大家应该都不陌生,在减包过程中,图片资源的优化这项应该是必经之路了。
天天P图攻城狮
2018-12-04
4K0
Android图像处理系列:OpenGL深度测试的应用
什么是深度测试? 深度测试是指检测从某个方向看过去时,两个点A和B谁在谁的前面,以便知道谁挡住了谁,被挡住的点一般不会进行绘制,以达到和真实世界一样的遮挡效果,OpenGL提供了深度测试的能力,开发者不用自己判断哪些被挡住然后不绘制,开启深度测试后,OpenGL会自动帮助我们完成。 在OpenGL中绘制3D物体时,几乎不可避免地要用到深度测试,因为希望绘制的结果像真实世界中的效果那样,前面的物体会挡住后面的物体。 例如绘制一前一后两个正方体,如下图所示,蓝色的在前面,绿色的在后面,按正常的逻辑,前面的
天天P图攻城狮
2018-11-30
1.6K0
Android系统打印方案分析
Android Print API Android默认实现了打印的框架,使用PrintManager+PrintManagerService可以轻松实现打印功能,具体的example可以参考https://developer.android.com/training/printing/index.html 打印功能作为一个feature,在一些定制的Android系统(包括Hikey960)上包括Android TV系统(包括小米盒子和Nvidia Shield),是被裁减掉的。裁减这个功能的系统,系统
天天P图攻城狮
2018-11-28
12.5K2
例说 Constraint Layout(三)—— 性能测评
在各种页面设计下,提升有多有少,但 CL 的性能确实是最佳的!
天天P图攻城狮
2018-11-19
4.9K2
Android P之Smart Linkify
如果是自定义模式,则需要调用上面的方法(方法很多,未完全列出来),其核心就是通过正则去匹配,所以这种自定义模式必须要传入一个Pattern值。
天天P图攻城狮
2018-11-15
1.3K0
Android上实现频域均衡器
本篇文章主要介绍了将录音从时域数据转化成频域数据的方法。
天天P图攻城狮
2018-11-05
1.7K0
iOS 图像处理系列 - 基于GPUImage的滤镜实现及优化
我们知道,对于图像处理中,滤镜效果是一种最普遍也最有效的图像优化方式。通过对图像进行不同的滤镜效果的处理,可以得到各种绚丽的图片。
天天P图攻城狮
2018-07-26
3.3K0
例说 Constraint Layout:初探
谷歌的墙裂推荐,标志着 CL 布局的技术已经发展地成熟了,之前还在持观望态度的我们,是时候来深入了解一下这个 Android 布局的终极武器了。
天天P图攻城狮
2018-07-18
2K0
终端图像处理实践-实时唇彩效果优化
作者简介:atilazhang(张子鋆),天天P图 iOS 工程师 使用常规的三角贴合的方式给唇部上色,在大多数情况下都表现良好。但是在唇部形态较之正常形态发生较大变化时,比如在嘟嘴,张嘴与抿嘴的场
天天P图攻城狮
2018-07-12
2K2
iOS 开发实践:iOS照片API的那些坑
在和图片打交道的那些日子里,遇到过不少图片相关的诡异问题。 在这里不会具体对照片API做介绍,而只会对其中的一些坑做一些总结。
天天P图攻城狮
2018-07-09
2.7K0
终端图像处理实践:AR全景动态贴纸方案简介
全景动态贴纸主要包含三部分技术要点,本文将进行详细阐述。
天天P图攻城狮
2018-07-02
2.1K2
终端图像处理系列 - OpenGL混合模式的使用
OpenGL一次渲染过程包含了多个阶段,包括顶点着色器、图元组装、栅格化、片元着色器、测试和混合等,最后将结果输出的FrameBuffer上。
天天P图攻城狮
2018-05-22
4.6K4
Android基础:Fragment,看这篇就够了
Fragment 作为 Android 最基本,最重要的基础概念之一。本文从为什么出现 Fragment 开始,介绍了相关的方方面面。
天天P图攻城狮
2018-02-02
4.7K1
Android减包 - 减少APK大小
本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用的所有文件,比如Java类文件,资源文件,和一个包含被编译资源的文件。 一个APK包含了以下目录: META-INF/: 包含CERT.SF和CERT
天天P图攻城狮
2018-02-02
1.7K0
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档