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媒矿工厂

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881
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1033090
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使用体积视频创建数字人
如图所示是微软混合现实(由 metastage 运营)创建数字人的方法,使用 53 个 RGB 相机和 IR 相机动态捕捉人物动作,然后拼接成点云,进一步生成包含纹理的 mesh,最终变成可传输的 mp4。
用户1324186
2022-04-11
1K0
是时候让 WebRTC“成型”了
对于许多广播和流传输,WebRTC 不是“完整的”,因为它缺少标准信令协议,以使其类似 RTMP 或 RTSP。
用户1324186
2022-04-11
2.4K1
CDNI元数据模型扩展
CDNI(Content Delivery Networks Interconnection) 是一个定义了一系列接口 IETF 标准,该标准使得上游CDN(uCDNs)能够将请求委托给下游CDN (dCDNs)。而 Open Caching 是 CDNI 的一个特殊的使用案例。其中内容提供商或是商业的 CDN 服务器一般作为 uCDN, 而 ISP 中的一个 caching layer则是作为 dCDN。
用户1324186
2022-04-11
4470
用于浏览器中视频渲染的时间管理 API
对于用户可以在浏览器中进行视频剪辑的软件来说,为了实现这个功能需要在项目渲染成 MP4 文件时,以一种一致的方式来同步画布上的所有不同元素。
用户1324186
2022-04-11
2.3K0
用于高效跨格式低延迟交付的通用CMAF容器
2020 年发布了端到端延迟在 2 秒范围内的两个 HTTP 自适应流 (HAS) 标准的更新:低延迟 DASH (LL-DASH) 和低延迟 HLS (LL-HLS)。这些标准和操作模式都是独立开发的,虽然它们可以在内容交付系统中部署为单独的流,但如果这两种流格式都可以统一由一组媒体对象提供服务,那么打包、源、CDN 和播放器等模块都会获得性能和成本的增益。
用户1324186
2022-02-18
1.1K0
ITU AI 和多媒体研讨会:探索新的领域和跨 SDO 合力
本次研讨会于 2022 年 1 月 18 日,日内瓦时间 13 时至 17 时 20 分在线上召开。
用户1324186
2022-02-18
5300
使用 HEVC 标注区域 SEI 消息的端到端分布式视频分析系统
随着人工智能技术的发展,目标检测和跟踪任务在端到端视频架构中逐渐普及。下图是端到端智能视频处理架构的一个示例:系统边缘的智能相机中部署了入侵者检测、人脸/目标检测等算法,并将提取到的信息随压缩的视频流一起传输到视频网关 (video gateway),然后在网关执行更复杂的视频分析任务,如人脸识别、车辆检测等,并将得到的分析数据与转码的视频流一起传输到边缘云服务器 (edge cloud)。边缘云对得到的视频语义信息进行进一步分析处理,最终的分析结果会被送到云端的视频应用服务器。云端对收到的码流数据进行两方面处理:1) 将视频转码为低分辨率版本,并保存副本;2) 分析视频,并与收到的视频语义信息进行对应关联。
用户1324186
2021-12-09
1.9K0
WebRTC 和 AV1 赋能交互式实时流媒体
本视频是 Global Video Tech Meetup:BCN 站的一场演讲,由 Millicast 的流媒体工程师 Ryan Jespersen 为我们介绍使用 WebRTC 和 AV1 的实时交互多媒体流。
用户1324186
2021-11-15
9770
未来流媒体工作流的核心技术
自从我在这个博客上发表上一篇文章以来,已经快五年了——距离第一篇文章已经十年了——时间过得很快,流媒体技术发展也是如此。在 2016 年,CMAF 标准化刚刚开始,承载着简化工作流程和提高 CDN 缓存效率的希望。CBCS 加密方案的支持被希望远远超出苹果的生态系统,而 IMSC 也准备成为主导的字幕标准。现在我们可以看看其中有多少真的发生了,还有哪些技术确实作为流媒体工作流程的础出现了,以及哪些可能是未来五年的重要技术。
用户1324186
2021-09-17
1.5K0
HTTP自适应流会走向何处?
本文来自PCS会议(2021)的一次Keynote,演讲者是来自ATHENA的Christian Timmerer,主题是“HTTP自适应流会走向何处“。
用户1324186
2021-07-29
3460
实时低延迟流媒体 第三部分:HLS
本文来自BITMOVIN,由Jameson Steiner编辑,是实时低延迟流媒体系列的最后一部分。
用户1324186
2021-02-08
1.4K0
我们可以从WebRTC中看到什么
本次演讲来自The Video Insides。发言人是来自Verizon的Blue Jeans媒体工程副总裁Pierre Seigneurbieux。本文主要讨论了超低延迟的WebRTC协议如何推动实时参与应用程序的发展,包括视频通话、会议、事件和交互式体验。本文将讨论针对低延迟和屏幕内容调整视频编码器,以及AV1和QUIC如何成为该领域的下一代标准。
用户1324186
2021-02-08
6340
使用带有字节范围寻址的LL-HLS来实现低延迟流中的互操作性
原标题:Using LL-HLS with Byte-range Addressing to Achieve Interoperability in Low Latency Streaming
用户1324186
2020-12-11
1K0
算法系列:大规模视频直播中的关键算法
原标题:The Algorithm Series: Live Event Scaling
用户1324186
2020-11-17
1.1K0
LinkedIn的内容交付策略
本文来自Content Delivery Summit 2020的演讲,演讲者是来自LinkedIn的Bhaskar Bhowmik,演讲的主要内容是LinkedIn的内容交付策略。
用户1324186
2020-10-21
4950
算法系列:视频播放器性能
原标题:The Algorithm Series: Video Player Performance
用户1324186
2020-09-14
1.4K0
低延迟流媒体协议回顾(2020年)
本文来自WOWZA media systems的网络研讨会,与会者有来自WOWZA的首席技术官兼联合创始人Charlie Good,解决方案工程副总裁Barry Owen,以及销售工程总监Tim Dougherty。研讨会的主要内容是深入回顾2020年低延迟流媒体协议以及各种技术的比较。
用户1324186
2020-09-14
9980
苹果最新推出的LL-HLS
本文来自THEO的行业研讨会,演讲者是THEO的CTO和创始人Pieter-Jan Speelmans。本文的主题是苹果最新推出的LL-HLS。
用户1324186
2020-08-31
2.2K0
IPMX中的JPEG XS及NMOS的五个重要特性
AV-OVER-IP正在飞速发展,这是替代传统音视频的基础架构新选择。它带来了一系列的好处,更少的电缆以及双向特性带来了复杂度的降低,更简单的配置和简化的流程提高了灵活性的同时也降低了成本。
用户1324186
2020-08-31
1.5K0
衡量QoE和视频质量的最新ITU-T标准
本文来自Streaming Learning Center的博客,作者是H.264,H.265和VP9编码实时和按需制作的领先专家Jan Ozer,本文主题是“衡量QoE和视频质量的最新ITU-T标准”。
用户1324186
2020-08-31
2.8K0
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