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Golang语言社区

Golang语言社区(www.Golang.LTD)专业分享Go语言基础、提高等最新最前沿动态。
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2019年python、golang、java、c++如何选择?
2019年python、golang、java、c++如何选择?那我们就这几门语言详细的比一比呗。
李海彬
2019-05-17
1.1K0
[译]Go开发中一些有用的模式
从 VB.net、Java、C# 和 Python 开始转到 Go开发的时候,我对Go语言层级的模式的缺乏有点懊恼,这促使我花了一点时间找出容易表达的那些模式。
李海彬
2019-05-08
7900
Golang 使用接口实现泛型
在C/C++中我们可以使用泛型的方法使代码得以重复使用,最常见例如stl functions:vectorvint or vectorvfloat等。这篇文章将使用interface{…}接口使Golang实现泛型。
李海彬
2019-05-08
1.9K0
为什么很多公司都转型go语言开发?Go语言能做什么
选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:
李海彬
2019-05-08
5K1
Golang之变量去哪儿
写过C/C++的同学都知道,调用著名的malloc和new函数可以在堆上分配一块内存,这块内存的使用和销毁的责任都在程序员。一不小心,就会发生内存泄露,搞得胆战心惊。
李海彬
2019-05-08
7410
程序员必须要看的互联网行业薪酬分析
什么样的职业需求量大薪资高?选产品还是技术?什么是最好的编程语言?希望这篇文章能够帮你更好地制定职业规划和发展方向。 ▌毕业后该去哪个城市? 一张图说明这个问题: 北上广深是互联网的绝对A档,占据了三
李海彬
2018-03-28
9180
程序员幽默:让你笑爆肚皮的程序员段子
1、程序猿最烦两件事,第一件事是别人要他给自己的代码写文档,第二件呢?是别人的程序没有留下文档。 2、还没上大学的时候,高三暑假,跑到家那边的图书城想买传说中的C++的书,然后看到一本C#,我一看,
李海彬
2018-03-28
1.6K0
如何学习面向对象程序设计(OOP)
最近参与了一个面向对象程序设计(以下简称OOP)的培训,这两天才有空整理一下思路,现在拿出来给大家来分享。本文旨在说明以何种方式学习OOP,文中如有不当之处还请大家指正。   上周看到一个人的帖子,大致的意思是对OOP中的一些概念很困惑,不理解什么是“面向对象的五个特性”或“三个原则”。说实话,最早我对这些概念的认识是背下来的,如果有人问,答得很流畅;后来发现这些概念很空洞,不知道在说些什么,这时候就答不上来了;直到现在,也不该完全保证对这些概念完全了解,只能结合具体的应用说出个一二。   这也是我对OOP
李海彬
2018-03-27
9360
服务器开发语言比较
下比较的基础都是基于一种编程语言+一定的第三方或者自己编写的网络库和底层进行的,Skynet稍微特殊,但总体比较合适放到比较中来 C# 开发效率:Windows下可以通过VisualStudio进行开发,其他平台可以使用MonoDevelop,非常方便 运行效率:JIT的性能优化比较到位,能适应90%性能环境 部署便捷性:可以通过交叉编译生成其他平台的可执行文件,通过mono运行可执行文件 调试便捷性:VisualStudio和MonoDevelop调试均很方便, 还可远程调试 上手度:对C系语言熟悉的几天
李海彬
2018-03-26
3.4K0
C++ 实现银行排队服务模拟
教程简介:使用 C++对银行排队服务进行模拟,以事件驱动为核心思想,手动实现模板链式队列、随机数产生器等内容,进而学习概率编程等知识。作为可选进阶,这个模型同时还能稍加修改的应用到 CPU 资源争夺模型中。 一、概述 实验所需的前置知识 C++ 基本语法知识 实验所巩固并运用的知识 OOP 编程思想 std::rand() 函数原理 概率编程 排队理论 链式队列数据结构及其模板实现 事件驱动的设计 蒙特卡洛方法 C++ 动态内存管理和设计理念 CPU 资源争夺模型 时间片轮转调度 要解决的问题 蒙特卡洛方法
李海彬
2018-03-23
1.3K0
多线程编程10个例子--1
留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序:   新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为 “延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000
李海彬
2018-03-23
2.4K0
高效网游服务器实现探讨 - jack-wang - C++博客
高效网游服务器实现探讨 随着多核处理器的普及,如何充分利用多核并行工作就成为高性能程序设计的一个重点。本系列文章将围绕高性能网游服务器的实现,探讨这方面的技术。 网游服务器的特点是: 具有大量客户端连接(数百至数千个),每个客户端都以一定的速率不断发送和接收数据; 服务器端的数据流量通常在几个至几十个Mbps之间; 数据需要实时处理; 数据包具有时序关系,往往需要按照严格的先后顺序予以处理。 网游服务器实际上代表了一类典型的新兴流数据处理服务器。这里只是为了讨论方便而限定于网游服务器,但是所讨论的原理
李海彬
2018-03-23
9860
在什么情况下Java比C++快?
这是根据我同时使用C++和Java工作超过20年所学到的,其实使用Java比C++还要早几年: 1、根据我的经验,当你把优化过的C++代码转换成Java代码,代码的速度会慢大约三倍。 2、根据我的经验,把Java代码转换成C++的代码,速度同样也会慢三倍。首先,这种比较根本没有意义,除非你能意识到用Java的方式去写Java代码,而不是像C++开发者那样去组织C++代码。 3、对于并发的数据结构使用Java往往更有效率。当数据结构不是并发使用时,JVM会消除内存屏障和同步,并倾向使用基于运行时性能分析的并发
李海彬
2018-03-22
7610
C++ 实现银行排队服务模拟
教程简介:使用 C++对银行排队服务进行模拟,以事件驱动为核心思想,手动实现模板链式队列、随机数产生器等内容,进而学习概率编程等知识。作为可选进阶,这个模型同时还能稍加修改的应用到 CPU 资源争夺模型中。 一、概述 实验所需的前置知识 C++ 基本语法知识 实验所巩固并运用的知识 OOP 编程思想 std::rand() 函数原理 概率编程 排队理论 链式队列数据结构及其模板实现 事件驱动的设计 蒙特卡洛方法 C++ 动态内存管理和设计理念 CPU 资源争夺模型 时间片轮转调度 要解决的问题 蒙特卡洛方法
李海彬
2018-03-22
1.7K0
轻量级交互数据json格式初探
什么是 JSON ? JSON 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) JSON 是轻量级的文本数据交换格式 JSON 独立于语言 * JSON 具有自我描述性,更易理解 * JSON 使用 JavaScript 语法来描述数据对象,但是 JSON 仍然独立于语言和平台。JSON 解析器和 JSON 库支持许多不同的编程语言。 JSON 语法是 JavaScript 语法的子集。 为什么要用json 在异步应用程序中发送和接收信息时,可以选择以纯文本
李海彬
2018-03-22
1K0
C++麻将游戏算法深入解析
这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。 麻将是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,
李海彬
2018-03-21
1.8K0
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