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iOS开发笔记

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48
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Swift教程(九)--类和结构体
类和结构体是一种多功能且灵活的构造体。通过使用与现存常量、变量、函数完全相同的语法来在类和结构体当中定义属性和方法以添加功能。
roc
2019-07-31
1.1K0
Swift教程(八)--枚举
我们注意到,swift 的每个枚举项前面,都使用一个 case 关键字来标识。除了每行声明一个枚举项,也可以将这些枚举项放在一行中声明,每项之间用逗号分隔:
roc
2019-07-31
5760
Swift教程(七)--闭包
闭包是可以在你的代码中被传递和引用的功能性独立模块。Swift 中的闭包和 C 以及 Objective-C 中的 blocks 很像,还有其他语言中的匿名函数也类似。
roc
2019-07-31
7250
Swift教程(六)--函数
函数是一个独立的代码块,用来执行特定的任务。通过给函数一个名字来定义它的功能,并且在需要的时候,通过这个名字来“调用”函数执行它的任务。
roc
2019-07-31
5040
Swift教程(五)--控制流
Swift 提供所有多样化的控制流语句。包括 while 循环来多次执行任务;if , guard 和 switch 语句来基于特定的条件执行不同的代码分支;还有比如 break 和 continue 语句来传递执行流到你代码的另一个点上。相信有编程基础的小伙伴们都不陌生了,这一章节就不做过多的阐述了。
roc
2019-07-31
6700
Swift教程(四)--集合类型
Swift 提供了三种主要的集合类型(collection types),所谓的数组(arrays)、集合(sets)还有字典(dictionaries),用来储存值的集合。数组是有序的值的集合。集合是唯一值的无序集合。字典是无序的键值对集合。
roc
2019-07-31
1.1K0
Swift教程(三)--字符串和字符
字符串是一系列的字符,比如说 “hello, world”或者 “likeyou”。Swift 的字符串用 String类型来表示。 String的内容可以通过各种方法来访问到,包括作为 Character值的集合。
roc
2019-07-31
5800
Swift教程(二)--基本运算符
Swift 支持 C 中的大多数标准运算符,有过C语言基础或者其他语言基础的都不陌生了,这里就不做过多的阐述了。这章说点不一样的东西,Swift 提供了两种 C 中没有的区间运算符( a..< b 和 a…b ),来让你便捷表达某个范围的值。
roc
2019-07-31
3720
Swift教程(一)--基础内容
Swift是一个全新的用户iOS,MacOS,watchOS和tvOS的应用编程语言。如果你有C和Objective-C开发经验的话,Swift的许多部门会让你很熟悉。
roc
2019-07-31
1.2K0
iOS开发之-xib创建自定义View
在iOS开发中,自定义view是很常见的事情,如果view上视图功能复杂,固然可以通过frame来计算各个空间位置来布局,不过开发时间就长了,apple为我们提供了快速开发的工具xib,今天就介绍介绍如何通过xib来自定义view,提升开发效率。
roc
2018-12-07
3K0
cordova插件- Splashscreen
添加插件 $ cordova plugin addcordova-plugin-splashscreen 插件的使用 Methods 此处没有方法,主要是一些config.xml的配置 2. Exa
roc
2018-03-30
6250
ios开发之UICollectionView 崩溃的记录
今天写代码,遇见了这样的错误,检查代码都没有错误,运行还是报如下的错误: *** Assertion failure in -[UICollectionView _dequeueReusableViewOfKind:withIdentifier:forIndexPath:viewCategory:], /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit-3512.60.7/UICollectionView.m:3983 这是我写的
roc
2018-03-30
7050
iOS开发之__NSArray0、__NSArrayI、__NSArrayM和__NSPlaceholderArray
概述 最近在整理CoreAnimation,写代码的时候遇到了下面的问题 -[__NSArrayI rectValue]: unrecognized selector sent to instance 0x608000252060 造成unrecognized selector sent to instance XXX,大部分情况下是因为对象被提前release了,在你心里不希望他release的情况下,指针还在,对象已经不在了,网上有好多的解决办法,这里不在多说。但是这个__NSArrayI是个什么鬼?
roc
2018-03-30
2.8K0
iOS开发--performSelector调用和直接调用区别
下面两段代码都在主线程中运行,我们在看别人代码时会发现有时会直接调用,有时会利用performSelector调用,今天看到有人在问这个问题,我便做一下总结, [delegate imageDownloader:self didFinishWithImage:image]; [delegate performSelector:@selector(imageDownloader:didFinishWithImage:)withObject:self withObject:image]; 1、performSe
roc
2018-03-30
1.8K0
iOS学习系列之多线程—NSThread(一)
iOS线程模型 1 NSThread:objective-c线程库 2 Blocks/GCD: Blocks模式的线程池 3 NSOperationQueue: 线程池/线程队列 今天就先从NSThread学起吧! NSThread NSThread是轻量级的多线程开发,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。 1NSThread的初始化 /* @method @abstract 初始化方法 @discussion 创建线程之后就自动运行Selector方法 @para
roc
2018-03-30
1.3K0
iOS开发之-cordova环境搭建
目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App 今天就写一些关于hybrid APP的一些东西 环境说明: 操作系统:MacOSSierra 10.12.
roc
2018-03-30
8840
统一添加导航控制器右滑返回手势
ios7自带了右滑返回手势,但是要从屏幕最左边滑起,且不支持ios6,于是自定义一个支持ios6和7的右滑返回手势 不多说,直接上代码. 1 新建一个控制器,继承UINavigationControl
roc
2018-03-30
8020
ios开发之UICollectionView 崩溃的记录
今天写代码,遇见了这样的错误,检查代码都没有错误,运行还是报如下的错误: *** Assertion failure in -[UICollectionView _dequeueReusableViewOfKind:withIdentifier:forIndexPath:viewCategory:], /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit-3512.60.7/UICollectionView.m:3983 这是我写的
roc
2018-03-30
7390
iOS开发照片框架详解(一)-- AssetsLibrary
1 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分。最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法。在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不少的渗透率,因此 AssetsLibrary 也是本文重点介绍的部分。而在 iOS8 出现之后,苹果提供了一个名为 PhotoKit 的框架,一个可以让应用更好地
roc
2018-03-30
1.4K0
iOS最全的常用正则表达式大全
很多不太懂正则的朋友,在遇到需要用正则校验数据时,往往是在网上去找很久,结果找来的还是不很符合要求。所以我最近把开发中常用的一些正则表达式整理了一下,包括校验数字、字符、一些特殊的需求等等。给自己留个底,也给朋友们做个参考。 1 校验数字的表达式 数字:^[0-9]*$ n位的数字:^\d{n}$ 至少n位的数字:^\d{n,}$ m-n位的数字:^\d{m,n}$ 零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$ 非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-
roc
2018-03-30
1.5K0
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