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搞定iOS推送,看这一篇就够了 顶
一次偶然的机会,公司的项目要用到推送,我自己本来就很懒,不愿意去弄整套APNS的流程,刚好之前跟朋友聊起过他们的产品中集成了个推的Android推送,说是体验还可以,那这次我就试一下他们的iOS推送。于是抱着试一试的心态,我先建个demo,试着去集成一下个推iOS推送SDK,摸索着完成了整个流程,言归正传,直接上硬菜!
个推君
2019-08-29
1.5K0
浅谈跨平台框架 Flutter 的优势与结构 顶
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
个推君
2019-03-22
1.2K0
个推前端微服务化:突破传统SPA瓶颈
目前的前端领域,单页面应用(SPA)大行其道。而随着时间的推移以及应用功能的丰富,这些应用变得越来越庞大也越来越难以维护。于是“微前端”这一概念应运而生。
个推君
2019-03-12
1.2K0
基于CMS的组件复用实践
目前前端项目大多基于Vue、React、Angular等框架来实现,这一类框架都有一个明显的特点:基于模块化以及组件化思维。所以,开发者在使用上述框架时,实际上是在写一个一个的组件,并且组件与组件之间呈嵌套的形式。当一个项目中多次出现同一功能时,他们会选择将其提取出来,并且放到components文件夹中,以达到复用的目的,但是这些复用都是基于同一项目的,所以,当写另一个项目时,又要开始写一些重复的代码。
个推君
2019-03-12
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