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腾讯高校合作

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成都大运会「数智竞技邀请赛」圆满收官,腾讯开悟助力高校学子竞望未来
7月12日,腾讯和成都大运会执委会共同发起的「世界大学生数智竞技邀请赛」圆满落幕。在第31届世界大学生夏季运动会即将召开之际,高校学子们向世界展示着年轻一代的智慧力量,相聚科技大运,共筑智慧蓉城。
腾讯高校合作
2023-08-08
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犀牛鸟学术行 | 清华大学交叉信息研究院博士生对话量子计算和智能博弈专家
近日,清华大学交叉信息研究院博士生到访腾讯深圳总部,对话腾讯量子实验室负责人张胜誉和Game AI研究专家傅浩波。
腾讯高校合作
2023-08-08
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腾讯产学合作协同育人教育部优秀项目案例
2023年4月2日-3日,“2022年教育部产学合作协同育人项目对接会”在京隆重召开。全国高校及产业各界同仁共同交流“四新”建设进展和产教融合建设成果。同时大会还公布了2022年度优秀项目案例。 腾讯作为首批加入教育部产学合作协同育人项目的企业之一,多年来以服务国家战略需求、促进教育数字化转型为目标,推进校企围绕人工智能、数字经济、 数字文创、基础软件、生命健康、金融科技等重点领域开展校企协同育人,累计参与教育部产学合作协同育人 13 个批次建设,与150 余所高校合作立项近400项。 本次腾讯入选教
腾讯高校合作
2023-04-06
5930
第二届「开悟」大赛结果公布,联动高校破局AI研究挑战
腾讯正在联动高校,利用王者荣耀的复杂环境,为推动通用人工智能研究创造各种可能性。 4月14日,第二届「腾讯开悟多智能体强化学习大赛」(以下称「大赛」)决赛在成都落幕,来自20多所顶尖高校的AI研发团队,经过半年来的比拼,共有4支团队进入决赛。经过现场激烈角逐,来自清华大学计算机系的学生团队获得本届大赛冠军。 决赛四强排行榜 本届大赛由腾讯AI Lab、王者荣耀、腾讯新文创总部、腾讯高校合作、腾讯游戏学堂等共同发起。腾讯「开悟」AI开放研究平台依托于腾讯太极机器学习平台,为参赛团队提供了研究资源、全栈打通
腾讯高校合作
2022-04-18
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历史最高分!腾讯「绝悟」AI 斩获 NeurIPS MineRL 竞赛冠军
本文转自“腾讯AI实验室” 本文将介绍「绝悟」AI夺冠NeurIPS MineRL竞赛的详细技术方案。 《Minecraft》(中文译名《我的世界》) 是全球最知名的开放世界游戏。小朋友只需观看十分钟的教学视频,就能学会在游戏中寻找稀有的钻石——而这是AI无法企及的高度。随机生成的开放地图、自由灵活的玩法、多线程长链条任务,给AI研究带来了极大挑战。 针对Minecraft的复杂环境,卡内基·梅隆大学、微软、DeepMind、OpenAI,联合机器学习顶级会议NeurIPS共同举办了MineRL (Sam
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2021-12-15
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第二届腾讯“开悟”大赛初赛放榜,强化学习研究还能这么快乐?
一场发生在王者峡谷的赛事,背后竟然惊动了清华、北大、中科大、电子科技大学……等20多所名校的学生和老师? 这不是一场简单的电竞赛事,而是一场AI领域的科研赛事——由腾讯AI Lab、王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等联合举办,由腾讯云计算提供底层资源支持的第二届腾讯“开悟”多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)。 不同于常规电竞比赛,选手们并不是亲手操作英雄去战斗,他们的定位更类似于教练,通过编写的程序利用AI进行对抗。赛事基于“开悟”AI开放研究平台举行,依托于腾讯太极机器学习平台,选手可获取“开悟
腾讯高校合作
2021-11-12
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腾讯企业赛道:第七届中国国际“互联网+”大赛产业命题赛道解读系列(三)
来自腾讯微信支付数据中心《微信支付交易欺诈识别》和腾讯医疗《手机游戏作为数字疗法在中枢神经系统疾病治疗中的应用》、以及腾讯云数据库产品中心《数据库智能管家的创新与探索》的三个“互联网”+大赛产业命题。命题详情解读如下: 命题解读:微信支付交易欺诈识别 命题背景:微信支付作为国民级移动支付工具,已融入了日常生活的方方面面。与此同时黑产势力也在不断升级,严重威胁到支付环境。背负“用户为本,科技向善”使命,微信支付发起反欺诈项目。如何基于有限样本与海量数据建模,准确识别欺诈是风控场景需要持续探索的。 答题要求
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2021-08-23
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第二届腾讯“开悟”AI大赛启动,联动高校破局研究瓶颈
8月18日,第二届 “腾讯开悟MOBA多智能体强化学习大赛”(下称“大赛”)宣布启动。该大赛由腾讯AI Lab、王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,由腾讯云计算提供底层资源支持。 “开悟”AI开放研究平台依托于腾讯太极机器学习平台,基于平台拥有的算法、算力、脱敏数据等资源优势,为学术研究人员和算法开发者开放国际一流的研究与应用探索平台。 本届赛事沿用过往面向高校的邀请赛制,进一步扩大了开放规模,邀请20余所国内外知名高校参赛。参赛队伍需要在指定的时间内,在给定的资源下训练出最优模型,并最终
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2021-08-19
6780
Wiztalk | 080期 李厚强《机器博弈算法及其应用—在游戏竞赛及游戏教学结合上的思考》
机器博弈算法及其应用 Part 2 在游戏竞赛及游戏教学结合上的思考 分享专家: 中科大信息学院 李厚强教授 内容简介: 王者荣耀可能大家都或多或少听说过,作为一款国民级游戏其背后是什么样的算法逻辑支撑着它的运行?复杂的游戏AI又是如何施展拳脚的?本期李厚强教授将继续向我们展示他的团队在多智能体强化学习大赛中取得的成果,以及中科大关于游戏AI与教学相结合的思考与心得。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) 以下为精彩视频 ---- 关注更多精彩短视频,点击下方程序小卡片 也
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2021-06-10
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Wiztalk | 079期 李厚强《机器博弈算法及其应用—在游戏理论中的研究工作介绍》
机器博弈算法及其应用 Part 1 在游戏理论中的研究工作介绍 分享专家: 中科大信息学院 李厚强教授 内容简介: 机器博弈这个词我们听得多了,可具体来说它究竟是运用在哪里呢?其实在那些看似简单的游戏里,机器博弈算法正发挥着它的巨大作用。本期中科大信息学院的李厚强教授将向我们展示他的团队对机器博弈算法在游戏理论中的工作。 内容难度:★★☆(计算机专业或有一定计算机知识储备的大学生) 以下为精彩视频 ---- 关注更多精彩短视频,点击下方程序小卡片 也可点击“阅读原文”或打开“哔哩哔哩” 搜索关注“
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2021-06-07
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Wiztalk | 殷俊 Part 4《游戏AI的应用—内容生成》
AI技术在游戏研发中的应用 Part 4 游戏AI的应用—内容生成 简介:游戏AI除了应用在智能角色控制,还有另一大看点就是游戏内容生成。殷老师通过超级玛丽的关卡、斗地主中的残局的生成等多个例子,向大家展示游戏AI的创造力。 内容难度:★☆☆(高中/大学及以上非计算机专业学生均可以学习) 以下为精彩视频 ---- 关注更多精彩短视频,请扫描下方Wiz小程序码 也可点击“阅读原文”或打开“哔哩哔哩” 搜索关注“Wiztalk”, 一起开启科普知识分享“新视界”~ ---- — 关于Wiztalk
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2020-12-10
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Wiztalk | 殷俊 Part 3《游戏AI的应用—智能体控制举例》
AI技术在游戏研发中的应用 Part 3 游戏AI的应用—智能体控制举例 简介:斗地主里托管AI是怎么打出一手好牌?QQ飞车里的对手AI又是如何漂移过弯反超夺冠?殷老师列举具体的实例,和大家讲讲AI算法在游戏中具体是如何运用。 内容难度:★☆☆(高中/大学及以上非计算机专业学生均可以学习) 以下为精彩视频 ---- 关注更多精彩短视频,请扫描下方Wiz小程序码 也可点击“阅读原文”或打开“哔哩哔哩” 搜索关注“Wiztalk”, 一起开启科普知识分享“新视界”~ ---- — 关于Wiztal
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2020-12-08
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Wiztalk | 殷俊 Part 2《游戏AI的应用—智能体控制研究》
AI技术在游戏研发中的应用 Part 2 游戏AI的应用—智能体控制研究 简介:AI算法如何应用到游戏中?殷老师通过腾讯的游戏告诉你,AI怎样才能更好地控制游戏中的角色(智能体)。具体的应用案例包括非常成熟的QQ飞车等游戏,也有不那么成熟的案例,满满干货! 内容难度:★☆☆(高中/大学及以上非计算机专业学生均可以学习) 以下为精彩视频 ---- 关注更多精彩短视频,请扫描下方Wiz小程序码 也可点击“阅读原文”或打开“哔哩哔哩” 搜索关注“Wiztalk”, 一起开启科普知识分享“新视界”~ -
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2020-12-07
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Wiztalk | 殷俊 Part 1《学术界与工业界研究游戏AI的异同》
AI技术在游戏研发中的应用  Part 1  学术研究与工业界游戏AI的异同 简介:游戏AI技术怎么才能更好地应用到实际游戏产品中?高校教授们研究的游戏AI,与公司的专家们研究的游戏AI有什么差别?我们有请腾讯的殷俊老师来聊一下。 内容难度:★☆☆(高中/大学及以上非计算机专业学生均可以学习) 以下为精彩视频 ---- 关注更多精彩短视频,请扫描下方Wiz小程序码 也可点击“阅读原文”或打开“哔哩哔哩” 搜索关注“Wiztalk”, 一起开启科普知识分享“新视界”~ ---- — 关于Wiztal
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2020-12-03
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Wiztalk | 分享点亮未来,腾讯高校合作全新科普系列短视频正式亮相!
Wiztalk是腾讯高校合作团队打造的一个短视频知识分享系列,每集10分钟左右,致力于跟随科技的发展以及时代的步伐,使用更为科普化的方式传播最新、最热门、最通用的知识。 Wiztalk短视频的内容一方面讲历史,涵盖近现代技术发展中的大事件;另一方面讲现在和未来,着重发掘最新学术成果的技术应用前景,让人们了解科学研究如何为人类的发展创造更多可能性。 Wiztalk的演讲嘉宾来自学术界和工业界,从科学家到青年学生,从企业技术专家到优秀的技术科普大V,嘉宾的多样性可以为观众提供更多视角,来理解一个重大的科技发明
腾讯高校合作
2020-11-25
4600
腾讯开悟平台首度面向高校开放,开放生态助力AI+游戏产业升级
8月18日,腾讯宣布首届“开悟AI+游戏高校大赛”(下称“大赛”)初赛正式启动,这也是腾讯开悟平台首次面向高校开放。该大赛由腾讯 AI Lab 携手王者荣耀、腾讯高校合作、腾讯游戏学院等共同发起,邀请来自清华大学、北京大学、上海交通大学等国内18所顶尖高校的100多名学生同台竞技。 开悟是腾讯牵头构建的AI多智能体与复杂决策开放研究平台,依托腾讯AI Lab和「王者荣耀」在算法、脱敏数据、算力方面的核心优势,为学术研究人员和算法开发者开放的国内领先、国际一流研究与应用探索平台。 本届大赛依托王者荣耀的
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2020-08-19
1.6K0
腾讯AI Lab x 王者荣耀:开放让「AI+游戏」想象力落地
8月18日,王者荣耀「无限开放计划交流会」在深圳举办,这是一次「造梦之旅」的开始。 王者荣耀项目执行制作人黄蓝枭宣布启动天工计划,将王者荣耀的游戏玩法核心进一步向外界开放,推动游戏生态再一次进化。该计划将开放游戏中的地图、角色、剧情到关卡的编辑功能,外部工作室和个人自由创造全新玩法,并有机会上架到游戏与玩家见面,是两亿用户对想象力的表达。王者荣耀还会将游戏玩法和直播互动自由结合,如开发弹幕彩蛋和自定义玩法等直播互动新形式(点击这里 查看更多详情)。 腾讯 AI Lab x 王者荣耀 x 高校 携手
腾讯高校合作
2019-08-20
7850
2019年教育部产学合作协同育人项目腾讯公司项目指南
为响应《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发〔2015〕36号)和《国务院办公厅关于深化产教融合的若干意见》(国办发〔2017〕95号),进一步推进产学合作,产教融合,支持和鼓励高校教师和学生参与到创新创业和教育教学改革中,在教育部高等教育司的指导下,腾讯公司在2019年教育部产学合作协同育人第一期项目中设立教学内容和课程体系改革项目和师资培训项目。 一、建设目标 通过借助腾讯在“互联网+”时代打造精品、高效运营的经验及独特的平台优势,结合高校的雄厚基础和丰富经验,梳理相关专业
腾讯高校合作
2019-08-15
9320
游戏人工智能 读书笔记 (三) 游戏和人工智能的相互影响
关于作者:Fled在新加坡国立大学获得博士学位,现就职于腾讯游戏AI研究中心。 往期文章 游戏人工智能 读书笔记 (一) 前言与介绍 游戏人工智能 读书笔记 (二) 游戏人工智能简史 本文内容包含以下章节: Chapter 1.3 Why Games for Artificial Intelligence Chapter 1.4 Why Artificial Intelligence for Games 本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Sp
腾讯高校合作
2019-07-02
5230
游戏人工智能 读书笔记 (二) 游戏人工智能简史
关于作者:Fled在新加坡国立大学获得博士学位,现就职于腾讯游戏AI研究中心。 本文内容包含以下章节: Chapter 1.2 A Brief History of Artificial Intelligence and Games 本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbook 从历史来看,在很长的时间里,创造一个可以代替人类玩游戏的机器人是唯一的在游戏中应用人工智能的方式。而在人工智能发展的早期,绝大部分游戏AI的研究
腾讯高校合作
2019-07-02
5830
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