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ARGB颜色模型:最常见的颜色模型,设备相关,四种通道,取值均为[0,255],即转化成二进制位0000 0000 ~ 1111 1111。
cMusketeer
2023-05-03
801
0
数据结构与算法 -- 图(邻接矩阵)原理详解
编程算法
存储
PS:图在数据结构中有着非常大的分量,它比树有着更为复杂的形式结构,这里就不再说图的基本概念,直接就说图的存储结构,邻接矩阵和邻接表。图是有方向的,有方向的叫做弧,无方向的叫做边。存储图中各顶点本身数据,使用一维数组就足够了;存储顶点之间的关系时,要记录每个顶点和其它所有顶点之间的关系,所以需要使用二维数组。图在大多行业中的使用也是很多的,比如说游戏中两个人物的寻址,自动寻路,就是图与图直接经过计算然后移动。后序还会介绍Dijkstra(迪杰斯特拉)算法计算最短路径问题。
cMusketeer
2019-03-01
1K
0
递归 —— 二分查找法 —— 归并排序
存储
编程算法
二分法就是把一个数组折半查找,再折半直到找到数据位置,或者无数据位置。比如说1-100,你选的值是23,那么范围写法就是(索引写法类似)
cMusketeer
2018-07-29
1.3K
0
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