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python学习路

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unity ugui的拖拽与放置
2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。
酱紫安
2022-05-10
2K0
mirror--tankWar
一、创建离线场景 📷 1、创建新项目,导入mirror,创建场景重命名为OfflineScenes 2、从Prefabs文件夹中,将预制体LevelArt拖拽到场景中,LevelArt有光源,删除场景中自带的光源 4、从models文件夹中,将Tank拖拽到场景中,调试好合适的位置,也可以拖拽其他的模型布置场景 5、创建canvas,修改UI Scale Mode选项为:scale with screen size,下面的尺寸根据自己的需求更改,我打包出来的是4:3的界面,创建输入框--输入姓名,3个滑杆
酱紫安
2022-05-10
1.3K0
官方案例--Survival Shoot(一)
导入Survival Shooter.unitypackage,里面有个完整了,新版本导入的时候,需要简单的修改一下代码;
酱紫安
2021-11-30
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第五章 调试:do-while循环:while循环和do-while循环的区别
C++ 库有一个名为 rand() 的函数,每次调用该函数都将返回一个非负整数。要使用 rand() 函数,必须在程序中包含 <cstdlib> 头文件。但是,该函数返回的数字其实是伪随机数。这意味着它们具有随机数的表现和属性,但实际上并不是随机的,它们实际上是用算法生成的。
酱紫安
2021-05-11
1.8K0
第二章 计算机使用内存来记忆或存储计算时所使用的数据内存如何存放数据
由一个或多个连续的字节组成(8 bit = 1 byte) 带宽 10M bit per second,实际计算的是byte
酱紫安
2021-05-07
1.3K0
第一章 1、点击dev图标:2、左上角点击:文件——新建——源代码(快捷键ctrl+N):3、 然后开始写代码:4、点击运行:5、保存(可以修改保存的路径),修改名
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
酱紫安
2021-05-07
3K0
unity--实现新手引导功能 一:矩形镂空功能 三、新手引导的方法封装四、事件渗透五、完善优化
2、导入shader,创建两个材质,将两个shader拖到两个材质上。将材质拖动到Image组件的Material上。
酱紫安
2021-03-16
4.6K0
unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter
导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene---Main场景,创建一个全新场景,会在其中实现大部分功能
酱紫安
2020-10-15
2.9K0
C# 继承 基类和派生类基类的初始化C# 多重继承
继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
酱紫安
2020-07-24
4.3K0
c#多态性   静态多态性函数重载 动态多态性 虚方法:
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。
酱紫安
2020-07-24
1.5K0
c#类(class)
类的定义是以关键字class开始的,后面跟类的名称,类的主题包含一个花括号里,下面是类定义的一般格式。
酱紫安
2020-07-21
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一、事件函数的执行顺序(脚本的生命周期)
上图概括了unity如何在脚本的生命周期内对事件函数进行排序以及重复执行这些事件函数。
酱紫安
2020-07-20
2.3K0
一、Vuforia_AR
        增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
酱紫安
2020-05-27
1.5K0
四、其它(一)ModelAdmin对象InlineModelAdmin对象重写admin模板Paginator对象Page对象示例
一、管理静态文件 项目中的CSS、图片、js都是静态文件 配置静态文件 在settings 文件中定义静态内容 STATIC_URL = '/static/' STATICFILES_DIRS = [ os.path.join(BASE_DIR, 'static'), ] 在项目根目录下创建static目录,再创建当前应用名称的目录 mysite/static/myapp/ 在模板中可以使用硬编码 /static/my_app/myexample.jpg 在模板中可以使用static编码 { % l
酱紫安
2018-06-13
4.4K0
十一、模拟扫码登录微信(用Django简单的布置了下页面)发送接收消息 url.py templates views.py(逻辑层)
为了能够模拟登陆QQ,并获取信息。对扫码登录微信进行了分析。简单的用了一下Django将获取的信息映射到页面上。(python3+pycharm) 主要过程就是: 1、获取二维码 2、扫码登录(有三种状态) 3、获取联系人信息(index页面获取的是个人信息、最近联系人信息、公众号) 4、获取所有的联系人 5、发送和接收消息(接收消息打印到了后台) 创建Django项目、导入JQuery(发送AJax请求)、创建APP、创建模板(简单的弄一下,能合理显示得到的数据就好) url.py from django
酱紫安
2018-04-19
2K0
十、豆瓣读书爬虫
用了一上午的时间做了个这个,还是比较简单的。多练练,总会进步。遇到了很多问题,庆幸自己都解决了。 我的过程是:(python3) 1、先将豆瓣读书的所有标签以每行七个打印到页面上。 2、输入要爬取标签的名字,可以输入多个。 3、输入你想要爬取多少页。 4、爬取每本书的书名、作者、出版社、评分、评价人数、图书的url,封面图片的url 5、以标签名作为文件名存到本地文件中。(本来想保存到Excel中的,但是我下载的Python是最新版本,自己知道的库中,没有合适的) 6、把这些用到我练习的网站(用的Djang
酱紫安
2018-04-16
1K0
九、Python发送QQ邮件(SMTP)
看了廖雪峰老师的教程: 一封电子邮件的旅程就是 发件人 -> MUA -> MTA -> MTA -> 若干个MTA -> MDA <- MUA <- 收件人 有了上述基本概念,要编写程序来发送和接收邮件,本质上就是: 编写MUA把邮件发到MTA; 编写MUA从MDA上收邮件。 发邮件时,MUA和MTA使用的协议就是SMTP:Simple Mail Transfer Protocol,后面的MTA到另一个MTA也是用SMTP协议。 收邮件时,MUA和MDA使用的协议有两种:POP:Post Of
酱紫安
2018-04-16
2.3K0
二、路由、模板
一、路由系统 在settings.py文件中通过ROOT_URLCONF指定根级url的配置 urlpatterns是一个url()实例的列表 一个url()对象包括: 正则表达式 视图函数 名称name 编写URLconf的注意: 若要从url中捕获一个值,需要在它周围设置一对圆括号 不需要添加一个前导的反斜杠,如应该写作'test/',而不应该写作'/test/' 每个正则表达式前面的r表示字符串不转义 请求的url被看做是一个普通的python字符串,进行匹配时不包括get或post请求的参数及域
酱紫安
2018-04-16
1.8K0
三、scrapy后续 LinkExtractorsrules Logging发送POST请求内置设置参考手册
CrawlSpiders 通过下面的命令可以快速创建 CrawlSpider模板 的代码: scrapy genspider -t crawl tencent tencent.com 我们通过正则表达式,制作了新的url作为Request请求参数,现在我们可以用这个... class scrapy.spiders.CrawlSpider 它是Spider的派生类,Spider类的设计原则是只爬取start_url列表中的网页,而CrawlSpider类定义了一些规则(rule)来提供跟进link的方便的机制
酱紫安
2018-04-16
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三、模型(一)
当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么做: 创建数据库,设计表结构和字段 使用 MySQLdb 来连接数据库,并编写数据访问层代码 业务逻辑层去调用数据访问层执行数据库操作 import MySQLdb def GetList(sql): db = MySQLdb.connect(user='root', db='website', passwd='1234', host='localhost') cursor = db.cursor() cursor.execut
酱紫安
2018-04-16
4.5K0
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