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清墨_iOS分享

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OpenGLES讲解稿
今天我们讲一下OpenGL与OpenGL在移动端的应用 OpenGL,Open Graphics Library,开放式图形库,就是一个库,与我们平时使用的三方库差不多。 OpenGL在移动端的表现形式为OpenGLES(OpenGL for Embedded Systems),是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
清墨
2020-01-15
1K0
OpenGL与OpenGL在移动端的应用
OpenGL首先我们从字面意思来理解:Open Graphics Library,开放的图形库,图形库自然是处理图形的,所以简单来说OpenGL就是用来处理图形的一个三方库。 稍微技术流一点,作如下解释:是用于渲染2D,3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
清墨
2019-11-15
2.6K0
Socket解惑
不少开发人员对Socket的概念不是很熟悉,这篇文章可带你快速了解socket(高手略过)。 Socket又称"套接字”,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。 我们做应用程序开发的,使用模式通常为客户端与服务端通信,发出请求获得应答,这也与我们常使用的http类似,
清墨
2018-05-07
1.3K0
iOS 惯性滑动效果
最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。安卓是先做出来了,然后给我看,由于我早体验过某鸟地图,某鸟地图也有这种效果,加上安卓做得确实不错,还在忙着研究OpenGL的我也只
清墨
2018-05-07
3.2K0
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