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iOS技术

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OCMock 源码分析
单元测试作为日常工作中不可或缺的部分,虽然增加了需求开发的工作量,但能在一定程度上提高代码的稳定性。特别是迭代时通常能更快更准确的验证以往的算法或边界是否异常,避免手工测试时漏掉历史逻辑细节。
波儿菜
2020-08-04
6850
弱符号实现 iOS 组件化解耦
今天在重温《程序员的自我修养》中关于符号表的章节时,突然脑子灵光一现,想到了这个知识的一个应用场景,所以便有了这篇文章。
波儿菜
2019-11-19
1K0
iOS 列表界面如何优雅实现模块化与动态化
去年做了一个小组件,前些时间考虑到项目中可能会大规模实施,完善简化后新开了一个 repo: YBHandyList 。
波儿菜
2019-08-20
1.4K1
解读 iOS 组件化与路由的本质
虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了很久,但是貌似很多人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。
波儿菜
2019-05-31
1.2K0
iOS 效率工具:自动生成 Model 文件
当一个网络数据比较复杂时,往往需要一些功夫来创建对应的数据模型,笔者正是苦于手动创建 Model 痛苦,决定做一个工具来自动创建 Model 文件。
波儿菜
2019-04-09
1.5K0
iOS 任务调度器:为 CPU 和内存减负
前些时间有好几个技术朋友问过笔者类似的问题:主线程需要执行大量的任务导致卡顿如何处理?异步任务量级过大导致 CPU 和内存压力过高如何优化?
波儿菜
2019-02-15
1.4K0
iOS 如何高效的使用多线程
多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。深入理解其原理并经常结合业务思考,才能在有限的线程控制 API 中最大化发挥并发编程的能力,也能轻易的察觉到代码可能存在的安全问题并优雅的解决它。
波儿菜
2018-12-28
1.6K0
iOS 架构组件:让你的 TableView 优雅起来
UITableView是出场率极高的视图组件,开发者通过实现<UITableViewDataSource>和<UITableViewDelegate>协议方法来配置布局逻辑,面向协议设计模式在苹果的代码设计中很常见,它能适应大部分的业务场景且足够灵活。这种方式优点很多,比如某一时刻组件只需要关心当前需要的数据,避免了多余的计算,同时也可以让数据及时释放减小内存峰值。UITableView相关的协议方法充分体现了单一职责原则,比如一个协议方法返回 Cell 的高度,一个协议方法返回 Cell 的实例。
波儿菜
2018-12-27
1.7K1
YYWebImage 源码剖析:线程调度与缓存策略
在 iOS 开发中,异步网络图片下载框架可以说是很大的解放了生产力,通常情况下开发者只需要简单的代码就能将网络图片异步下载并显示到手机屏幕上,并且还带有缓存优化。
波儿菜
2018-08-02
1.6K0
YYCache 源码剖析:一览亮点
YYCache 作为当下 iOS 圈最流行的缓存框架,有着优越的性能和绝佳的设计。笔者花了些时间对其“解剖”了一番,发现了很多有意思的东西,所以写下本文分享一下。
波儿菜
2018-06-13
1.4K0
iOS 文本输入控制(献上框架)
我们在业务开发中,往往会遇到需要限制文本输入的需求,比如只能输入数字、不能输入空格,稍微复杂一点的比如小数点后最多两位的价格输入。当然,若你的正则表达式玩儿得很溜,这些并不是难题。但是我们仍然需要设置代理、实现代理,然后写上一堆的判断逻辑,总是有一些奇奇怪怪的问题导致最终结果不能很快完美呈现。
波儿菜
2018-05-07
1K0
iOS图片浏览器(功能强大/性能优越)
图片浏览器效果 github地址:iOS图片浏览器组件 支持 cocopods,功能完善,性能不错,代码质量尚可,喜欢的朋友可以给个小星星?。 为了适应组件的自定义需求,代码和逻辑有点多,所以尽量不
波儿菜
2018-05-07
2.2K0
iOS 布局进阶:你真的会用 autolayout 么?
iOS系统已经迎来了10.3.2版本,iOS软件开发发展至今已经相当成熟了。布局的方式从frame、size、center到如今强大的autolayout,将UI布局尽量的“自动化”和“智能化”,在很大程度上减少了程序员的工作量。
波儿菜
2018-05-07
1.2K0
iOS 多个scrollview联动(附DEMO)
在移动应用实际开发过程中,往往会有多个scrollview嵌套的界面需求,这种需求已经司空见惯,解决方案也多种多样,这里就介绍一下我认为最优的解决方案。
波儿菜
2018-05-07
2K0
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