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Redis可重入锁的实现设计
但是仍然有些场景是不满⾜的,例如⼀ 个⽅法获取到锁之后,可能在⽅法内调这个⽅法此时就获取不到锁了。这个时候我们就需要把锁改进成可 重⼊锁了。 重⼊锁,指的是以线程为单位,当⼀个线程获取对象锁之后,这个线程可以再次获取本对象上的锁,⽽其 他的线程是不可以的。可重⼊锁的意义在于防⽌死锁。 实现原理是通过为每个锁关联⼀个请求计数器和⼀个占有它的线程。当计数为 0 时,认为锁是未被占有 的;线程请求⼀个未被占有的锁时,JVM 将记录锁的占有者,并且将请求计数器置为 1 。 如果同⼀个线程再次请求这个锁,计数将递增;每次占⽤线程退出同步块,计数器值将递减。直到计数器 为 0, 锁被释放。 关于⽗类和⼦类的锁的重⼊:⼦类覆写了⽗类的 synchonized ⽅法,然后调⽤⽗类中的⽅法,此时如果没有重⼊的锁,那么这段代码将产⽣死锁。
JavaEdge
2021-02-23
5920
可能是全站最完整的Redis分布式锁架构演进
已经拿到了 lockvalue ,有了 UUID,但是过期了现在!其他人拿到所锁设置了新值,于是 if 后将别人的锁删了!!也就是删除锁不是原子操作。
JavaEdge
2020-05-27
4130
突破Java面试(42) - Redis & ZooKeeper两种分布式锁实现的优劣
一般实现分布式锁都有哪些方式?使用redis如何设计分布式锁?使用zk来设计分布式锁可以吗?这两种分布式锁的实现方式哪种效率比较高?
JavaEdge
2019-07-10
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人工智能导论 (七) - 搜索求解策略
[1240] [1240] 1 搜索的概念 [概念] [基本问题] [过程] [方向] [1240] 盲目搜索与启发式搜索 [1240] 2 状态空间知识表示法 [1240] 2.1 状态空间的表示法 [1240] [1240] [1240] [八数码问题的状态空间] [1240] 2.2 状态空间的图描述 [状态空间的有向图描述] [1240] [1240] [1240] 3 启发式图搜索 3.1 启发式策略 [1240] 运用启发式策略的两种基本情况 [1240] [1240] [1240] [1240
JavaEdge
2018-12-21
7820
Redis 客户端服务端交互1 客户端/服务端协议
Redis实例运行在单独的进程中,应用系统(Redis客户端)通过Redis协议和Redis Server 进行交互
JavaEdge
2018-08-22
1.8K0
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