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前端入门9-JavaScript语法之运算符声明正文-运算符
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
请叫我大苏
2018-12-21
4410
前端入门8-JavaScript语法之数据类型和变量声明正文-数据类型、变量
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
请叫我大苏
2018-12-21
1.4K0
记录 FTPClient 超时处理的相关问题问题源码跟进结论常见异常
apache 有个开源库:commons-net,这个开源库中包括了各种基础的网络工具类,我使用了这个开源库中的 FTP 工具。
请叫我大苏
2018-12-17
2.4K0
借鉴Glide思想二次封装Fresco背景二次封装使用示例Github 地址
Fresco 图片库很强大,我们项目中就是使用的 Fresco,但有一点就是,不怎么好使用,略麻烦。不同项目中,多多少少都需要对 Fresco 进行一层封装才能在 ui 里快速使用。
请叫我大苏
2018-11-07
7190
Android 的 so 文件加载机制提问源码总结参考资料
本文的结论是跟着 System.loadlibrary() 一层层源码走进去,个人对其的理解所整理的,那么开始看源码之前,先来提几个问题:
请叫我大苏
2018-10-25
1.9K0
封装个 Android 的高斯模糊组件基础理论二次封装
最近基于 Android StackBlur 开源库,根据自己碰到的需求场景,封装了个高斯模糊组件,顺便记录一下。
请叫我大苏
2018-10-15
5960
Android中一张图片占据的内存大小是如何计算提问正文推荐阅读
最近封装了个高斯模糊组件,正好将图片相关的理论基础也梳理了下,所以,这次就来讲讲,在 Android 中,怎么计算一张图片在内存中占据的大小,如果要优化,可以从哪些方向着手。
请叫我大苏
2018-10-15
1.6K0
关于RecyclerView你知道的不知道的都在这了(下)目录正文
目录 由于本篇篇幅特长,特意做了个目录,让大伙对本篇内容先有个大概的了解。 另外,由于有些平台可能不支持 [TOC] 解析,所以建议大伙可借助本篇目录,或平台的目录索引进行快速查阅。 LayoutManager 1.1 LinearLayoutManager 基本效果介绍 findFirstCompletelyVisibleItemPosition() findFirstVisibleItemPosition() findLastCompletelyVisibleItemPosition() f
请叫我大苏
2018-07-05
1.2K0
读书笔记--Android Gradle权威指南(上)前言笔记
最近看了一本书《Android Gradle 权威指南》,对于 Gradle 理解又更深了,但不想过段时间就又忘光了,所以打算写一篇读书笔记,将书中一些我个人觉得蛮有用的点记录、总结一下。 前言 首先,先来过一下整书的目录章节,先大概清楚整本书都介绍了哪些知识点: 第 1 章 Gradle 入门 第 2 章 Groovy 基础 第 3 章 Gradle 构建脚本基础 第 4 章 Gradle 任务 第 5 章 Gradle 插件 第 6 章 Ja
请叫我大苏
2018-06-19
1.1K0
关于RecyclerView你知道的不知道的都在这了(上)前言目录正文
最近打算花点精力来研究 RecyclerView 这个控件架构和原理,对我来说,难度很大,我不清楚最后能不能彻底搞清楚,这个系列的博客会不会被太监,但我会尽我最大努力,并将这整个过程分享出来。 第一篇打算从使用方面入手,力求将 RecyclerView 开放给开发人员的所有接口都体验一番。 前言 虽然在日常开发中,大伙或多或少都会接触到 RecyclerView,但通常,也就是写写 adapter,用个系统提供的 LayoutManager,写写点击事件,处理处理复杂的 item 布局。 也就是说,大部分场
请叫我大苏
2018-06-13
3K0
【Android】5.x炫酷标题栏动画使用理解
Android5.0+推出的新控件感觉特别酷,最近想模仿大神做个看图App出来,所以先把这些新控件用熟悉了。 新控件的介绍、使用等等网上相应的文章已经特别多了,题主也没那能力去写篇详解出来,本篇随笔记录的主要是题主学习这些新控件时遇见的一些困惑以及在搞了半天后的一丝理解,或许也有新手也会碰到跟我一样的困惑,相互学习哈,如果有哪个地方理解错了,还望告知。
请叫我大苏
2018-05-17
1K0
【Android】属性动画的使用理解
属性动画的教程网上已经特别多了,本篇也不打算再去各种详解知识点,主要就是记录题主学习属性动画时的碰到的一些困惑,以及后来自己的理解。如果有人也碰到相似的问题,正好可以一起讨论下。
请叫我大苏
2018-05-17
1K0
AndroidTv Home界面实现原理(一)——Leanback 库的使用
接下去应该是梳理一下 Android Tv 主界面实现原理及解析的一个系列博客了,大体上的安排是先介绍 Google 官方提供的 Leanback 库的使用,如何使用该库来实现简单的 Home 界面,然后再去分析 Leanback 主界面实现的相关源码,了解完 Google 是如何实现之后就可以扔掉 Leanback 自己来尝试实现,毕竟 Leanback 的可定制不高。
请叫我大苏
2018-05-17
2.5K0
AndroidTv开发中常用的adb命令
盒子应用开发时,调试比手机上的开发比较麻烦一点,而且需要经常跟 adb 打交道,不管是 wifi 连接调试,还是应用删除安装等。这里记录一些常用的操作,方便查阅。
请叫我大苏
2018-05-17
1.1K0
如何用Android Studio查看build.gradle源码
上一篇博客里讲过 build.gradle 里的每一行代码基本都是在调用一个方法,既然是这样,我们就可以用 android studio(下面简称as) 去查看它源码的方法注释说明,这样就可以理解每个方法是做什么的了,就算是在大神的 build.gradle 遇见一些没看懂的代码,也可以点进去看方法介绍来理解。就像我们在查看 SDK 里的各种方法一样。
请叫我大苏
2018-05-17
2.2K0
【Android】再来一篇Fragment的懒加载(只加载一次哦)
2017-7-14更新: 目前有人使用后出现了诸如首次打开显示空白界面,但点击有反应;或来回切换又变空白界面的问题。这些问题我暂时还不知道该怎么解决,后期有时间时会具体去分析下问题该怎么解决。所以你如果要使用该代码,希望考虑一下,我自己的小应用目前是没碰到这些问题。
请叫我大苏
2018-05-17
1.5K0
AndroidTv Home界面实现原理(二)——Leanback 库的主页卡位缩放动画源码解析
上一篇中,我们留了问题,在 Tv Home 界面这种很常见聚焦卡位放大动画效果,我们这一篇就来看看 Leanback 库是怎么实现的。
请叫我大苏
2018-05-17
1.5K0
一起撸个简单粗暴的Tv应用主界面的网格布局控件(下)
上一篇中我们已经一起学了怎么简单粗暴的撸个支持动态布局的网格控件出来,但在上一篇的介绍中,并没有学习实现网格控件的滑动效果,所以本篇就来讲讲,要如何让我们的网格控件可以支持自定义滑动策略。
请叫我大苏
2018-05-17
9180
View 动画 Animation 运行原理解析
这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析。内容并不会去分析动画的呈现原理是什么,诸如 Matrix 这类的原理是什么,因为我也还没搞懂。本篇主要是分析当调用了 View.startAnimation() 之后,动画从开始到结束的一个运行流程是什么?
请叫我大苏
2018-05-17
1.4K0
基于滑动场景解析RecyclerView的回收复用机制原理
最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理。网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的;但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的。举个例子说,在 setLayoutManager、setAdapter、notifyDataSetChanged 或者滑动时等等这些场景都会触发回收复用机制的工作。但是如果只是 RecyclerView 滑动的场景触发的回收复用机制工作时,其实并不需要四级缓存都参与的。
请叫我大苏
2018-05-17
2.8K0
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