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领域驱动设计DDD实战进阶

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微服务实战(八):落地微服务架构到直销系统(服务高可用性)
在微服务架构风格的系统中,如果单个微服务垮掉或地址不可访问,虽然对系统的影响是有限的,但我们也必须采取一定的手段来保证每个微服务尽量可用;并且在大并发的情况下,虽然可以通过EDA消息队列处理的方式提高吞吐量,但仍然需要WebApi能够更加高效的侦听用户请求,处理消息,即使在某个服务短暂不可用的情况下。本篇文章主要来详细讲一讲要保证微服务的高可用性,可以通过哪些手段来实现。
用户1910585
2018-10-11
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DDD实战进阶第一波(十五):开发一般业务的大健康行业直销系统(总结篇)
前面我们花了14篇的文章来给大家介绍经典DDD的概念、架构和实践。这篇文章我们来做一个完整的总结,另外生成一个Api接口文档。 一.DDD解决传统的开发的几大问题: 没有描述需求的设计模型;而是直接通过数据库表的方式体现,也就是需求与设计是脱节的。 编码的架构也没有与设计和需求对应起来。 业务逻辑与技术混在一起;业务逻辑可能直接调用的数据访问,这样把业务逻辑与数据访问的技术混在一起。 开发没有层次感和节奏感;系统没有一个统一的约束,开发人员没有一个统一的节奏,这主要体现在随意的编码。 Bug 定位困难:当系
用户1910585
2018-07-04
1.1K0
DDD实战进阶第一波(十):开发一般业务的大健康行业直销系统(实现经销商登录仓储与逻辑)
上一篇文章主要讲了经销商注册的仓储和领域逻辑的实现,我们先把应用服务协调完成经销商注册这部分暂停一下,后面文章统一讲。 这篇文章主要讲讲经销商登录的仓储和相关逻辑的实现。 在现代应用程序前后端分离的实现中,通常不是将用户登录的信息存储在服务器端Session,因为会存在服务器Session无法传递的情况,也存在WebApi调用时 无法通过Authorize Attribute判断用户是否已经登录并获取用户身份信息的问题。所以现代应用程序都是由服务器后端返回Token给客户端,客户端将Token存储在客户端
用户1910585
2018-06-19
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